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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/61.png)
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Contra DL: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/673.png)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
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Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Contra DL: parám. +20%
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Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
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Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 100%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 100%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/840.png)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1061.png)
Adversidad
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +30%, (excepto porteros)
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +30%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1488.png)
Archienemigo de Fuerza
Contra Afin. F: parám. +40%
Contra Afin. F: parám. +40%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/673.png)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/694.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1419.png)
Persistencia
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +20%
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1577.png)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -8% (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/36.png)
Refuerzo Téc. Especiales
Todas las téc. especiales: fuerza +15%
Todas las téc. especiales: fuerza +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1277.png)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -7%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1731.png)
Si hay 4 o más jugadores Japoneses en el equipo, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/287.png)
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1306.png)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/180.png)
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%)
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Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +20%
Contra No japoneses: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1959.png)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%