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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +40%
Adivinar bien un duelo: parám. +40%
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Efecto de reducciones de parám. para secundarias: reducción 10%
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Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
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Cuando recibes un pase de Holandeses, al seleccionar el siguiente comando: parám. +12%
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Archienemigo de P
Contra P: parám. +35%
Contra P: parám. +35%
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Si Santana aliado tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
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Archienemigo de DL/MCA
Contra DL y MCA: parám. +20%
Contra DL y MCA: parám. +20%
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Bloquea 2 remates especiales del rival en un duelo. (probabilidad: 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1516.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/372.png)
Archienemigo de MCA/MCD
Contra MCA y MCD: parám. +15%
Contra MCA y MCD: parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/571.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1763.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados Holandeses +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/916.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/571.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1700.png)
Cuando aliados alemanes reciben un pase de Teigerbran, al seleccionar el siguiente comando: parám. +7%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/16.png)
Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Lanza los centros siempre a baja altura
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/857.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (afin. F) +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1353.png)
Enlace Equipo (Secundarias)
Cuantos más jugadores de Secundaria estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más jugadores de Secundaria estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1821.png)
Cuando recibes un pase de jugadores de Secundaria, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1338.png)
Archienemigo de MCD/DF/P
Contra MCD/DF/P: parám. +20%
Contra MCD/DF/P: parám. +20%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1123.png)
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 35%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 35%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/590.png)
Archienemigo de Fuerza
Contra Afin. F: parám. +12%
Contra Afin. F: parám. +12%
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Cuantos más jugadores de Club Afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 4 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/87.png)
Archienemigo de MCA
Contra MCA: parám. +20%
Contra MCA: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/871.png)
Si hay 5 o más jugadores No japoneses Afin. F, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 10% de probabilidad (consumo de energía:0)