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FW


Sube medidor de Fútbol Extremo
Al anotar un gol: medidor de Fútbol Extremo +15%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +10%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5%




DF


Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20%, (excepto porteros)
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +1%




FW


Línea Directa (Pierre)
Cuando recibes un pase de (Pierre), al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Archienemigo de P
Contra P: parám. +3%
Inspiración de (Pierre)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Pierre) +5%
Vínculo
Con Pierre: parám. de todos +1.5%






FW

Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%

Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +12%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +12%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +4.5%






DF


Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%





OMF / FW


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%




DF

Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +30%

Recuperación
Reduce 70% el periodo de inmovilidad
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +30%




DMF


Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20%, (excepto porteros)




DF


Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%




DF


Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%




OMF

Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%

Entrega Línea Directa (Schester)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Schester, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Archienemigo de MCA/MCD
Contra MCA y MCD: parám. +20%




OMF

Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%

Inspiración de (Japoneses)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Japoneses) +3%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%






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