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OMF / FW


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 2 téc. especiales del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Extensión de regate
Extensión de regate x4
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de rivales -4%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +3%
Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +20%




OMF / FW

Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)

Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Parámetros +
Brasileños: parám. +2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de rivales -4.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +2%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo




DF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, más aumenta la fuerza de téc. especiales (máx. 35%)

Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +2.5%




DF


Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +15%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +3%




OMF / FW

Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%

Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Parámetros +
Tsubasa: parám. +2%
Parámetros +
Brasileños: parám. +1%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +4%
Anhelo de Victoria (Equilibro)
Al empatar en el marcador: parám. +7% (excepto 0-0)




FW


Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1%
Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería




DMF

Apoyo (Dugo)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Dugo aliado participe en el duelo

Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. del rival -6%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. de todos +2%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +30%




DMF

Apoyo (Marcio)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Marcio aliado participe en el duelo

Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. del rival -6%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. de todos +2%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +30%




GK

Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, hay cierta probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central

Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +10%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Rivalidad (Radical)
En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +30%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%




FW


Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Impacto (Regate)
Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 70%




OMF / FW


Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Parámetros +
Roberto Hongo: parám. +3%
Línea Directa (Leo)
Cuando recibes un pase de (Leo), al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores brasileños: parám. de todos +2.5%




OMF


Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Inspiración de (Brasileños)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Brasileños) +2%
Entrega Línea Directa (Leo)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Leo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses afin. D: parám. de todos +2.5%




DF


Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores brasileños: parám. de todos +1.5%




DF / DMF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)

Parámetros +
Rivaul afin. F: parám. +3%
Vínculo
Si hay exactamente 5 jugadores afin. F: parám. de todos +2%




DF


Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +50%
Archienemigo de Remates (Balones bajos)
Contra remates a balones bajos: parám. +50%
Vínculo
Si hay exactamente 3 jugadores japoneses afin. D: parám. del rival -5%
Vínculo
Si hay exactamente 3 jugadores japoneses afin. D: parám. de todos +1%




OMF / FW


Parámetros +
Roberto Hongo: parám. +5%
Parámetros +
DL/MCA: parám. +3%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +5%







OMF / FW


Ángulo agudo
Reduce la influencia del ángulo de remate (probabilidad 70%, solo en duelos)
Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales: fuerza +10% (probabilidad 90%, solo en duelos)
Parámetros -
Rivales afin. F en duelos: parám. ‐5%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%



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