Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/966.png)
Archienemigo de MCA
Contra MCA: parám. +10%
Contra MCA: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/217.png)
Archienemigo de DL/MCA
Contra DL y MCA: parám. +15%
Contra DL y MCA: parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1192.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/2.png)
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +30%
Contra japoneses: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/488.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/275.png)
Refuerzo de bloqueo automático
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/664.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/517.png)
Combinación (Nitta)
Con Shun Nitta en el equipo: parám. +15%
Con Shun Nitta en el equipo: parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/355.png)
Si el aliado Nitta tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/37.png)
Refuerzo Téc. Especiales
Todas las téc. especiales: fuerza +20%
Todas las téc. especiales: fuerza +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1372.png)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +12%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/16.png)
Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Lanza los centros siempre a baja altura
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/857.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (afin. F) +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1311.png)
Contradelanteros[Remates (excepto balones en el aire)]
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +20%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1192.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1117.png)
Archienemigo de Técnicas Combinadas
Cuando el rival elige una técnica combinada: parám. +10%, (excepto duelos automáticos)
Cuando el rival elige una técnica combinada: parám. +10%, (excepto duelos automáticos)