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Refuerzo de Téc. Especiales (Cat.C)
Fuerza tec. especiales (cat. C) +50%
Fuerza tec. especiales (cat. C) +50%
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Contra Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +15%
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Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1434.png)
Intuición
Contra tu pase especial: 80% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
Contra tu pase especial: 80% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Zona segura
Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +10%
Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1390.png)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Zona segura
Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +10%
Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1390.png)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Zona segura
Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +10%
Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1390.png)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Zona segura
Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +10%
Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1390.png)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Zona segura
Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +10%
Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1390.png)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Zona segura
Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +10%
Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1390.png)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/17.png)
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1934.png)
Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/17.png)
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1934.png)
Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/17.png)
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1934.png)
Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/17.png)
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1934.png)
Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/17.png)
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1934.png)
Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%