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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/127.png)
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%
Dentro del área penal: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/650.png)
Efecto de reducciones de parám. para Clubes Latinoamericanos y Norteamericanos: reducción 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/136.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/661.png)
Si hay 3 o más jugadores MJ, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/127.png)
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%
Dentro del área penal: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1034.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/577.png)
Enlace Equipo (Brasil)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/523.png)
Enlace Equipo (Piamonte / Piamonte (Juvenil))
Cuantos más jugadores del Piamonte, Piamonte (Juvenil) estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 7%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más jugadores del Piamonte, Piamonte (Juvenil) estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 7%, hasta 3 jugadores)