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Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -13%, (excepto porteros)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -13%, (excepto porteros)
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Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +30%
Dentro del área penal: parám. +30%
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Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. F, cuando un aliado ejecuta un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
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Archienemigo de Asiáticos
Contra asiáticos: parám. +15%
Contra asiáticos: parám. +15%
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Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
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Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Contra DL: parám. +20%
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -15%, (excepto porteros)
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Apoyo (Marcio)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Marcio aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Marcio aliado participe en el duelo
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Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
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Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +15%
Contra DL: parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/945.png)
Si hay 5 o más jugadores no japoneses afin. A, cuando un aliado lanza un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 10% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/127.png)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%