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Rey del área penal y la zona lateral
Dentro del área penal y zona lateral: parám. +20%
Dentro del área penal y zona lateral: parám. +20%
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Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -30%
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Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
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Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
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Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Schester, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (alemanes) +3%
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Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -20%
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(Aliados) Efecto de reducciones de parám. para europeos: reducción 5%
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Archienemigo de MCD/DF
Contra MCD y DF: parám. +20%
Contra MCD y DF: parám. +20%
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Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1690.png)
Cuando Haas aliado recibe un pase de Christiansen, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
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Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +30%
Contra remates a balones altos: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1223.png)
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/564.png)
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 90%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 90%)
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Aoi) +7%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1299.png)
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1479.png)
Enlace Equipo (Sub-16)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores)
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 50% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
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Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +35%
Rival en duelos: consumo de energía +35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1727.png)
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1896.png)
Al empatar en el marcador: parám. de japoneses aliados +5% (excepto 0-0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/207.png)
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
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Cuando el aliado japonés recibe un pase de Takeshi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1800.png)
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD/DF rivales: -20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1147.png)
Archienemigo de MCA/MCD
Contra MCA y MCD: parám. +30%
Contra MCA y MCD: parám. +30%
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Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de DF rivales: -50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1684.png)
Cuando el jugador aliado de club recibe un pase de Pepe, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
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Bonificación por victoria en duelo
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +50% (máx. 1 vez)
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +50% (máx. 1 vez)
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Refuerzo de Téc. Especiales (Intercepción)
Intercepciones especiales: fuerza +40%
Intercepciones especiales: fuerza +40%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Archienemigo de MCD/DF
Contra MCD y DF: parám. +20%
Contra MCD y DF: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2203.png)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/435.png)
Archienemigo de MCD/DF
Contra MCD y DF: parám. +20%
Contra MCD y DF: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1392.png)
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +20% (máx. 1 vez)