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Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +40%
Rival en duelos: consumo de energía +40%
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +30%
En los laterales: parám. +30%
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Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -15%
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Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +10%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +10%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
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Cuando recibes un pase de Latinoamericanos o Norteamericanos, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
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Refuerzo de bloqueo automático
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
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Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/673.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2183.png)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Christiansen, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -30%
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Enlace Equipo (Japón Sub-16)
Cuantos más jugadores de Japón (Sub-16) estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Cuantos más jugadores de Japón (Sub-16) estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
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Archienemigo de DF/P
Contra DF y P: parám. +25%
Contra DF y P: parám. +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1238.png)
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos, (probabilidad: 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/308.png)
Archienemigo de Asiáticos
Contra asiáticos: parám. +15%
Contra asiáticos: parám. +15%
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Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
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Creador de Juego
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor
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Enlace Nacionalidad (Norte y Latinoamérica)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
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Contra tu pase especial: 60% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Latinoamericanos y Norteamericanos) +5%
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Enlace Nacionalidad (Japón, Norte y Latinoamérica)
Cuantos más Japoneses, Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Cuantos más Japoneses, Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)