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DF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Refuerzo de bloqueo automático
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +5%




FW


Extensión de regate
Extensión de regate x4
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 60%)
Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +18%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +12%




OMF


Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +40%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos, (probabilidad: 60%)
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4.5%
Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería




DF


Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +10%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +12%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +3.5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




FW

Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +4.5%




DF

Enlace Nacionalidad (No jap.)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)

Archienemigo de Regates
Cuando el rival elige regate: parám. +5%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Inspiración de (Trío Konsawatt)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Sakhon), (Chana) y (Faran) +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores tailandeses: parám. de todos +4%




OMF / FW


Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +3.5%




OMF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +5%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Entrega Línea Directa (Rivaul)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Rivaul, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +4.5%




FW


Anhelo de Victoria (Equilibro)
Al empatar en el marcador: parám. +10% (excepto 0-0)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Sol Naciente: parám. de todos +4%




DMF


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 remate(s) especial(es) (excepto a un balón en el aire) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores de Club: parám. de todos +1%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%




OMF


Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +3%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 100%




GK

Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, hay cierta probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +10%
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +4.5%




GK


Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -5%
Contradelanteros[Remates (balón bajo)]
Contra remates a balones bajos: parám. +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +4.5%




DMF

Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 30%)

Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +4.5%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -35%




DF


Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4.5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




FW


Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club: parám. de todos +6%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal




DF / DMF

Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 75%)

Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -25%
Parámetros -
(Rivales) Clubes: parám. -1.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club: parám. de rivales -4%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club: parám. de todos +2%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 pared especial del rival en un duelo (probabilidad: 60%)




FW


Archienemigo de DF
Contra DF: parám. +15%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 bloqueo especial del rival en un duelo (probabilidad: 60%)
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +4.5%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)




DF


Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -15%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. A: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +5%




OMF / FW


Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Inspiración de (DL)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL) +2%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. D: parám. de todos +3%



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