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Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +30%
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +30%
Ángulo agudo
Casi no pierde fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Casi no pierde fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales: fuerza +10%
Remates especiales: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Línea Directa (Latinoamérica y Norteamérica)
Cuando recibes un pase de Latinoamericanos o Norteamericanos, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Cuando recibes un pase de Latinoamericanos o Norteamericanos, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +15% (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +15% (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Archienemigo de DF
Contra DF: parám. +30%
Contra DF: parám. +30%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Parámetros +
Espadas: parám. +3%
Espadas: parám. +3%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Archienemigo de DF/P
Contra DF y P: parám. +20%
Contra DF y P: parám. +20%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +10%
Cuando el rival elige blocaje: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +5%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +5%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Consumo energía téc. esp.: -15%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club: parám. de todos +6%
Si hay 2 o más jugadores de Club: parám. de todos +6%
Parámetros +
Clubes Españoles: parám. +3%
Clubes Españoles: parám. +3%
Enlace Nacionalidad (Holanda)
Cuantos más Holandeses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%, hasta 4 jugadores)
Cuantos más Holandeses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%, hasta 4 jugadores)
Parámetros +
Holandeses: parám. +2%
Holandeses: parám. +2%
Línea Directa (Holanda)
Cuando recibes un pase de Holandeses, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
Cuando recibes un pase de Holandeses, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +4.5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +4.5%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos
Recibe los centros como balones bajos
Refuerzo de Téc. Especiales (Balones bajos)
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +30%
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +30%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -5%
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +3%
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +3%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Archienemigo de P
Contra P: parám. +25%
Contra P: parám. +25%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Archienemigo de DF
Contra DF: parám. +20%
Contra DF: parám. +20%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses en el equipo: parám. del rival -4%
Si hay 4 o más jugadores Japoneses en el equipo: parám. del rival -4%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +2%
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +2%
Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +30%
Dentro de la zona central: parám. +30%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 80%)
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 80%)
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +15%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +15%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4.5%
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4.5%
Entrega Línea Directa (Xavii)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Xavii, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Xavii, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Adversidad
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +25%, (excepto porteros)
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +25%, (excepto porteros)
Archienemigo de P
Contra P: parám. +25%
Contra P: parám. +25%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3.5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Rey del área penal y la zona lateral
Dentro del área penal y zona lateral: parám. +20%
Dentro del área penal y zona lateral: parám. +20%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 30%
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 30%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +10%
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +10%
Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 70%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 70%)
Archienemigo de DF/P
Contra DF y P: parám. +20%
Contra DF y P: parám. +20%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +30%
Dentro del área penal y zona 14: parám. +30%
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -20%
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -20%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Sol Naciente Afin. D: todos los parám. +7%
Si hay 3 o más jugadores Sol Naciente Afin. D: todos los parám. +7%
Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +10%
Contra clubes: parám. +10%
Archienemigo del Lombardía
Contra Lombardía: parám. +20%
Contra Lombardía: parám. +20%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +10%
Cuando el rival elige blocaje: parám. +10%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Entrega Línea Directa (Madric)
Cuando el aliado de clubes Españoles recibe un pase de Madric, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando el aliado de clubes Españoles recibe un pase de Madric, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -3.5%
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -3.5%
Tenacidad (Madrid Blanco)
Si aliados del Madrid Blanco tienen 1 punto o más de energía, pueden usar téc. especiales con la potencia normal
Si aliados del Madrid Blanco tienen 1 punto o más de energía, pueden usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +4%
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +4%
Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +30%
Dentro de la zona central: parám. +30%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club: parám. de todos +4%
Si hay 2 o más jugadores de Club: parám. de todos +4%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +10%
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A (Clubes): parám. de rivales -4.5
Si hay 2 o más jugadores Afin. A (Clubes): parám. de rivales -4.5
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +2.5%
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +2.5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Archienemigo de DF/P
Contra DF y P: parám. +15%
Contra DF y P: parám. +15%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Maestro de Duelos (Simple)
En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +10% y consumo de energía -15%, (excepto porteros)
En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +10% y consumo de energía -15%, (excepto porteros)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de rivales -4.5%
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de rivales -4.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +2%
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +2%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Archienemigo de DF/P
Contra DF y P: parám. +10%
Contra DF y P: parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Desplazamiento tras regate: x3
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Impacto (Regate)
Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 70%
Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 70%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Intuición
Contra tu pase especial: 80% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
Contra tu pase especial: 80% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +7%
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +7%