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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +35%
Adivinar bien un duelo: parám. +35%
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Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
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Cuando un aliado (Rivaul) ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +20%
En los laterales: parám. +20%
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL) +2%
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Zona segura
Contra remates fuera del área penal: consumo energía téc. esp. -30%
Contra remates fuera del área penal: consumo energía téc. esp. -30%
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Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
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Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
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Bloquea 2 remates especiales del rival en un duelo. (probabilidad: 60%)
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Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
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Cuando el jugador aliado No japonés recibe un pase de Ochado, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Rival en duelos: consumo de energía +30%
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Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 7.5%
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Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +30%
Contra clubes: parám. +30%
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Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
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Apoyo (Brian)
En un duelo defensivo solitario, hay 100% de probabilidad de que Brian aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay 100% de probabilidad de que Brian aliado participe en el duelo
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Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
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Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +5%
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Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Tus remates ya no se ven afectados por la distancia (probabilidad 80%, solo en duelos)
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Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1423.png)
Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1095.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1423.png)
Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1423.png)
Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1423.png)
Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1423.png)
Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1095.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +20%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +20%
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)