Search




GK

Zona segura
Contra remates fuera del área penal: consumo energía téc. esp. -30%

Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +15%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +5%




GK


Archienemigo de Remates (Balones bajos)
Contra remates a balones bajos: parám. +30%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +30%
Juego a tope
Fútbol Extremo: parám. +3%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos




OMF / FW


Archienemigo de DF
Contra DF: parám. +20%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Sub-16: parám. de todos +2%




FW


Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Asignación Centros Altos
Los centros de los DL aliados llegan siempre altos
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores afin. F: parám. de todos +2%




FW


Archienemigo de Energía (DF)
Rivales DF en duelos: consumo de energía +30%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay exactamente 2 jugadores 23 de Oro afin. A: parám. de todos +4%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores no japoneses afin. D, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)




FW


Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +15%
Parámetros +
Tsubasa secundaria: parám. +2%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 75%).
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial















OMF / FW


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +10%




OMF / FW


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%




History