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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/22.png)
Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. acciones críticas: x5
Prob. acciones críticas: x5
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Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 50%)
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Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. acciones críticas: x5
Prob. acciones críticas: x5
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Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
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Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
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Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 50% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Inspiración de (Tsubasa)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Tsubasa) +7%
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Tsubasa) +7%
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Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Misaki, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/781.png)
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +25%
Contra No japoneses: parám. +25%
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Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/205.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/960.png)
Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
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En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +10% y consumo de energía -25%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/783.png)
Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +15%
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +15%
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Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
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Anhelo de Victoria (En desventaja)
Al perder en el marcador: parám. +20%
Al perder en el marcador: parám. +20%
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Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)