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GK



OMF

Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 4 jugadores)

Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Clubes Europeos: todos los parám. +7.5%
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +10%. (Hasta 3 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado




DF

Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 2 jugadores)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +10%




FW

Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)

Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +10%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +7%




DF

Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)

Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +7%




FW

Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)

Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Extensión de regate
Extensión de regate x5




OMF

Enlace Equipo (Asia)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)

Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%




FW

Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)

Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +10%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de rivales -3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +2.5%




OMF / FW

Enlace Equipo (Cataluña)
Cuantos más jugadores del Cataluña estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.20%, hasta 5 jugadores)

Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Extensión de regate
Extensión de regate x2.5
Bonificación por victoria en duelo
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +20% (máx. 1 vez)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +4.5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




OMF / FW

Enlace Equipo (Cataluña)
Cuantos más jugadores de Cataluña estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.15%, hasta 5 jugadores)

Línea Directa (Tsubasa, Luikal)
Cuando recibes un pase de Tsubasa o Luikal, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Entrega Línea Directa (Overus)
Cuando Tsubasa o Luikal aliados reciben un pase de Overus, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2.5%
Parámetros +
Cataluña: parám. +1%





OMF

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)

Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +5%
Parámetros +
Tailandia: parám. +5% (probabilidad 50%, solo en duelos)
Parámetros +
(Aliados) Tailandia: parám. +5%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Combinación (Trío Konsawatt)
Con Sakhon y Chana en el equipo: parám. +10%




OMF / FW

Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)

Apoyo (Teigerbran)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Teigerbran aliado participe en el duelo
Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




DMF / OMF

Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +12%
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +13%. (Hasta 1 vez; el efecto continúa incluso después del descanso)
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +5%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal




FW

Combinación (Cha)
Con Cha Incheon en el equipo: parám. +30%

Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +25%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +1.5%




FW

Combinación (Hyuga)
Con Kojiro Hyuga en el equipo: parám. +20%

Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +15%
Vínculo
Con Hyuga: parám. de todos +1.5%




OMF

Combinación (Misaki)
Con Taro Misaki en el equipo: parám. +10%

Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 7%)
Persistencia
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +7%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Sub-16: parám. de todos +2%




DF / DMF

Combinación (Matsuyama)
Con Hikaru Matsuyama en el equipo: parám. +20%

Téc. especiales: + fuerza
Bloqueos especiales: fuerza +10%
Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +30%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Con Matsuyama: parám. de todos +1%




FW

Combinación (Hyuga)
Con Kojiro Hyuga en el equipo: parám. +12%

Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +13%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores japoneses afin. A: parám. de todos +3%



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