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OMF

Intuición
Contra tu pase especial: 60% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival

Inspiración de (Club)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado jugadores de club +5%
Archienemigo de MCD/DF
Contra MCD y DF: parám. +20%
Entrega Línea Directa (Nakamura)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Nakamura, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +7%




DF / DMF

Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)

Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +25%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores del Sol Naciente: parám. de todos +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad




DMF / OMF


Entrega Línea Directa (Coulisseman)
Cuando el aliado Holandés recibe un pase de Coulisseman, al seleccionar el siguiente comando: parám. +7%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 80%)
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +4.5%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%




DF / DMF


Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Tenacidad (Lombardia)
Si aliados del Lombardia tienen 1 punto o más de energía, pueden usar téc. especiales con la potencia normal
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos







DF / DMF / OMF


Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Parámetros +
Kartz, Müller, Eric y Kevin: parám. +2%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos




OMF


Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Parámetros +
Cataluña: parám. +1%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +3%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial







FW


Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +6%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para Lee: reducción 10%




FW


Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Con Cha: parám. de todos +1.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +2%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para Cha: reducción 10%




FW

Combinación (Cha)
Con Cha Incheon en el equipo: parám. +30%

Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +25%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +1.5%




FW

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)

Téc. especiales: + fuerza
Clasif. Asia: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Parámetros +
Cha Incheon: parám. +3%
Parámetros +
Clasif. Asia: parám. +2%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Refuerzo de intercepción automática
Cuando un jugador de la Clasif. Asia aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 30% de probabilidad (consumo de energía: 0)




FW


Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +3%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Parámetros +
(Aliados) Asiáticos excepto Japón: parám. +2%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Parámetros -
(Rivales) Japoneses: parám. -2%





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