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Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
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Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
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Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
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Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
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Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
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Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
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Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
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Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
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Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
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Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
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Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
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Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -30%
Consumo energía téc. esp.: -30%
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Contra remates excepto balones en el aire: parám. +80%