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OMF / FW


Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores no Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%




FW

Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +30%

Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)




OMF / FW

Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +15% (máx. 2 veces)

Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de rivales -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%




OMF / FW


Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 intercepción especial de un rival europeo en un duelo
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Archienemigo de Europeos
Contra europeos: parám. +10%
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +7%




DMF

Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +20%

Archienemigo de Suecos
Contra Suecos: parám. +20%
Parámetros +
(Aliados) Tsubasa, Aoi y Sano: parám. +3%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal




FW

Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +20%

Enlace Equipo (Sub-16)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
Téc. especiales: + fuerza
Entradas especiales: fuerza +20%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Parámetros +
Europeos: parám. +1%




DF


Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +4%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




FW


Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores no japoneses afin. D: parám. de rivales -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +2%
Archienemigo de Jugadores del Cataluña
Contra Cataluña/Cataluña B: parám. +15%




DF / DMF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 90%)

Inspiración de (Aoi)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Aoi) +7%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +4%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado




OMF / FW

Adversidad
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +25%, (excepto porteros)

Archienemigo de P
Contra P: parám. +25%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




DMF


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 remate(s) especial(es) (excepto a un balón en el aire) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores de Club: parám. de todos +1%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%




DMF / OMF

Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)

Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Parámetros +
Clubes: parám. +2%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Refuerzo de intercepción automática (Zona central)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)




OMF / FW

Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +25% (máx. 1 vez)

Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores japoneses: parám. de todos +2%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)




DMF / OMF

Enlace Nacionalidad (Europa)
Cuantos más europeos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%)

Parámetros +
Brian: parám. +3%
Parámetros +
(Aliados) Europeos: parám. + 2%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Refuerzo de intercepción automática (Zona central)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)




OMF

Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +25%

Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +15%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +3%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




OMF / FW


Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses afin. D: parám. de todos +2.5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 80%)




FW

Combinación (Nitta)
Con Shun Nitta en el equipo: parám. +20%

Entrega Línea Directa (Wakashimazu)
Cuando recibe un pase de Wakashimazu, al seleccionar el siguiente comando: parám. de Nitta aliado +7% (excepto si Wakashimazu juega de portero)
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores 23 de Oro Afin. F: parám. de todos +4.5%
Archienemigo de Intercepciones
Cuando el rival elige intercepción: parám. +20%




DMF


Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores no japoneses afin. A, cuando un aliado lanza un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 10% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores no Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%




DMF / OMF


Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +2.5%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +12%




DMF

Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +20%

Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay exactamente 3 jugadores no japoneses afin. A: parám. de todos +1.5%
Entrega Línea Directa (Grandios)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Grandios, al seleccionar el siguiente comando: parám. +2%



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