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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +5%
Fútbol Extremo: todos los parám. +5%
Parámetros +
DL: rapidez+7%
DL: rapidez+7%
Extensión de regate
Extensión de regate x2.5
Extensión de regate x2.5
Combinación (Levin)
Con Stefan Levin en el equipo: parám. +10%
Con Stefan Levin en el equipo: parám. +10%
Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +5%
En los laterales: parám. +5%
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +5%
Fútbol Extremo: todos los parám. +5%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Refuerzo de Téc. Especiales (Cat.C)
Fuerza tec. especiales (cat. C) +25%
Fuerza tec. especiales (cat. C) +25%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Contradelanteros (afines a la Agilidad)
Contra Afin. A : parám. +15%
Contra Afin. A : parám. +15%
Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Archienemigo de DF/P
Contra DF y P: parám. +15%
Contra DF y P: parám. +15%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2.5%
Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Lanza los centros siempre a baja altura
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Lanza los centros siempre a gran altura
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Vínculo
Si hay exactamente 3 jugadores japoneses afin. D: parám. del rival -2%
Si hay exactamente 3 jugadores japoneses afin. D: parám. del rival -2%
Vínculo
Si hay exactamente 3 jugadores japoneses afin. D: parám. de todos +2%
Si hay exactamente 3 jugadores japoneses afin. D: parám. de todos +2%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Téc. especiales: + fuerza
Clasif. Asia: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Clasif. Asia: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Parámetros +
Cha Incheon: parám. +3%
Cha Incheon: parám. +3%
Parámetros +
Clasif. Asia: parám. +2%
Clasif. Asia: parám. +2%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Lanza los centros siempre a gran altura
Refuerzo de intercepción automática
Cuando un jugador de la Clasif. Asia aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 30% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Cuando un jugador de la Clasif. Asia aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 30% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Creador de Juego
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 2 téc. especiales del rival en un duelo (probabilidad 80%)
Bloquea 2 téc. especiales del rival en un duelo (probabilidad 80%)
Entrega Línea Directa (Micael)
Cuando un aliado recibe un pase de Micael, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. esp. +3%
Cuando un aliado recibe un pase de Micael, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. esp. +3%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Consumo energía téc. esp.: -15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +6%
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +6%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +12%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +12%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Parámetros +
Natureza: parám. +1%
Natureza: parám. +1%
Parámetros +
Rivaul: parám. +1%
Rivaul: parám. +1%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +4%
Si hay 4 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +4%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -5%
Consumo energía téc. esp.: -5%
Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 75%)
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 75%)
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -25%
Consumo energía téc. esp.: -25%
Parámetros -
(Rivales) Clubes: parám. -1.5%
(Rivales) Clubes: parám. -1.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club: parám. de rivales -4%
Si hay 2 o más jugadores de Club: parám. de rivales -4%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club: parám. de todos +2%
Si hay 2 o más jugadores de Club: parám. de todos +2%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 pared especial del rival en un duelo (probabilidad: 60%)
Bloquea 1 pared especial del rival en un duelo (probabilidad: 60%)
Archienemigo de DL/MCA
Contra DL y MCA: parám. +15%
Contra DL y MCA: parám. +15%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 10%
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 10%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1%
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Parámetros +
Rivaul afin. F: parám. +3%
Rivaul afin. F: parám. +3%
Vínculo
Si hay exactamente 5 jugadores afin. F: parám. de todos +2%
Si hay exactamente 5 jugadores afin. F: parám. de todos +2%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Parámetros +
Chinos: parám. +3%
Chinos: parám. +3%
Parámetros +
Clasif. Asia: parám. +2%
Clasif. Asia: parám. +2%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Línea Directa (Hino)
Cuando recibes un pase de (Hino), al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Cuando recibes un pase de (Hino), al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Vínculo
Rivales: parám. -2%
Rivales: parám. -2%
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos
Recibe los centros como balones altos
Parámetros +
No japoneses: parám. +2%
No japoneses: parám. +2%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +5%
Todas las téc. especiales: fuerza +5%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +10%
Contra japoneses: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: efecto de reducciones de parám. para aliados -5.5%
Si hay 2 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: efecto de reducciones de parám. para aliados -5.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. de todos +5%
Inspiración de (DF)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DF) +5%
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DF) +5%