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Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +10%
Dentro del área penal: parám. +10%
Archienemigo de Tsubasa
Contra Tsubasa: parám. +20%
Contra Tsubasa: parám. +20%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +20%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +20%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10% (probabilidad 70%, solo en duelos)
Todas las téc. especiales: fuerza +10% (probabilidad 70%, solo en duelos)
Parámetros +
Secundarias: parám. +2% (probabilidad 70%, solo en duelos)
Secundarias: parám. +2% (probabilidad 70%, solo en duelos)
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Parámetros -
Rivales No japoneses: parám. -2%
Rivales No japoneses: parám. -2%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +30%
Desplazamiento tras pared: +30%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +30%
Contra japoneses: parám. +30%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +5.5%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +5.5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Archienemigo de No japoneses
Contra no japoneses: parám. +30%
Contra no japoneses: parám. +30%
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de DF rivales: -30%
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de DF rivales: -30%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +5.5%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +5.5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Entrega Línea Directa (Takeshi)
Cuando el aliado japonés recibe un pase de Takeshi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
Cuando el aliado japonés recibe un pase de Takeshi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD/DF rivales: -20%
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD/DF rivales: -20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores japoneses en el equipo: parám. del rival -4%
Si hay 3 o más jugadores japoneses en el equipo: parám. del rival -4%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +3%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +3%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -25%
Consumo energía téc. esp.: -25%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Juego a tope
Fútbol Extremo: parám. +3%
Fútbol Extremo: parám. +3%
Parámetros +
Japoneses: parám. +1%
Japoneses: parám. +1%
Refuerzo de intercepción automática
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con un 5% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con un 5% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Adversidad
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +20%, (excepto porteros)
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +20%, (excepto porteros)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Aguante
Resiste en pie cualquier remate
Resiste en pie cualquier remate
Archienemigo de Energía (Japón)
Rivales japoneses en duelos: consumo de energía +30%
Rivales japoneses en duelos: consumo de energía +30%
Resistencia a la reducción de parámetros
(Aliados) Efecto de reducciones de parám. para europeos: reducción 5%
(Aliados) Efecto de reducciones de parám. para europeos: reducción 5%
Parámetros +
(Aliados) Hernández: parám. +5%
(Aliados) Hernández: parám. +5%
Parámetros -
(Rivales) Aoi: parám. -10%
(Rivales) Aoi: parám. -10%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Enlace Equipo (Clubes Europeos)
Cuantos más jugadores del club Europa estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Cuantos más jugadores del club Europa estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Enlace Equipo (No jap.)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +30%
Contra japoneses: parám. +30%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Parámetros +
(Aliados) afin. A: parám. +2%
(Aliados) afin. A: parám. +2%
Archienemigo de Aoi
Contra Aoi: parám. +40%
Contra Aoi: parám. +40%
Parámetros +
(Aliados) Europeos: parám. + 2%
(Aliados) Europeos: parám. + 2%