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GK

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)

Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Parámetros +
Secundarias: parám. +8%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales





OMF / FW


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 30%)
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Parámetros +
Japoneses: parám. +2%




OMF


Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Archienemigo de Argentinos
Contra argentinos: parám. +40%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +25%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Parámetros +
Japoneses: parám. +1%




GK


Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores de Club: parám. de todos +1%




DF

Archienemigo de Remates
Contra todos los tipos de remate: parám. +10%

Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%




FW

Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)

Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)




DF

Refuerzo de bloqueo automático
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)

Archienemigo de Franceses
Contra franceses: parám. +40%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Téc. especiales: + fuerza
Bloqueos especiales: fuerza +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Europeos: parám. de todos +2%




FW

Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +20%

Combinación (Nitta)
Con Shun Nitta en el equipo: parám. +5%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 100%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado




OMF


Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Combinación (Aoi)
Con Shingo Aoi en el equipo: parám. +5% (probabilidad 50%)
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +20%





GK

Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +20%

Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%




FW

Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +30%

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%




FW


Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)




OMF

Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura

Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Inspiración de (DL/MCA)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +8%
Amo del Mediocampo y Zona 14
Dentro de la zona central y zona 14: parám. +20%




FW

Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)

Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +10%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +10%




GK


Parámetros +
DF/P: parám. +5%
Archienemigo de Europeos (Sub-16)
Contra europeos (Sub-16): parám. +30%
Anulación de bloqueo
Anula aleatoriamente 3 bloqueo(s) de técnicas especiales
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +25%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos




FW

Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)

Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +10%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +10%




DMF / OMF

Sincro (Misaki)
Cuando en un duelo Misaki está dentro de cierto radio, la potencia de tu técnica especial Tornado Alfa Acelerado aumenta 40%

Amo del Mediocampo y Zona 14
Dentro de la zona central y zona 14: parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Creador de Juego
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor




OMF

Adversidad
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +30%, (excepto porteros)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Centros bajos
Los centros llegan como balones bajos (probabilidad: 70%)
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Archienemigo de MCD/DF
Contra MCD y DF: parám. +10%



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