Search
Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
Parámetros +
Napoleón: parám. +2%
Napoleón: parám. +2%
Parámetros -
(Rivales) Japoneses: parám. -5%
(Rivales) Japoneses: parám. -5%
Parámetros +
Europeos: parám. +1%
Europeos: parám. +1%
Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
Téc. especiales: + fuerza
Intercepciones especiales: fuerza +10%
Intercepciones especiales: fuerza +10%
Téc. especiales: + fuerza
Entradas especiales: fuerza +10%
Entradas especiales: fuerza +10%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +25%
Contra remates fuera del área penal: parám. +25%
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +2.5%
Combinación (Levin)
Con Stefan Levin en el equipo: parám. +10%
Con Stefan Levin en el equipo: parám. +10%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Enlace Nacionalidad (Francia)
Cuando hay franceses en el partido aumentan los parámetros (máx. 5%, 1 jugador)
Cuando hay franceses en el partido aumentan los parámetros (máx. 5%, 1 jugador)
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Enlace jugadores (Fútbol Total)
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Coulisseman y Dick.
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Coulisseman y Dick.
Parámetros +
Brian: parám. +2%
Brian: parám. +2%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Holandeses: parám. de todos +2%
Si hay 5 o más jugadores Holandeses: parám. de todos +2%
Combinación (Margus)
Con Manfred Margus en el equipo: parám. +20%
Con Manfred Margus en el equipo: parám. +20%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Desplazamiento tras pared: +50%
Archienemigo de Japoneses
Contra Japoneses: parám. +10%
Contra Japoneses: parám. +10%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +25%
Desplazamiento tras pared: +25%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +12%
Contra No japoneses: parám. +12%
Parámetros +
Clubes alemanes: parám. +1.5%
Clubes alemanes: parám. +1.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de NEXT DREAM: parám. de todos +4.5%
Si hay 2 o más jugadores de NEXT DREAM: parám. de todos +4.5%
Inspiración de (Bremen)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Bremen) +3%
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Bremen) +3%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +35%
Rival en duelos: consumo de energía +35%
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -35%
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -35%
Combinación (Furukawa)
Con Kotaro Furukawa en el equipo: parám. +20%
Con Kotaro Furukawa en el equipo: parám. +20%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 7%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 7%
Anhelo de Victoria (Equilibro)
Al empatar en el marcador: parám. de japoneses aliados +5% (excepto 0-0)
Al empatar en el marcador: parám. de japoneses aliados +5% (excepto 0-0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +3%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +3%
Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, el balón llega con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
Al ejecutar con éxito un puño, el balón llega con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +5%
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +20%
Contra No japoneses: parám. +20%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +3.5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +3.5%
Archienemigo de Agilidad
Contra afin. A: parám. +20%
Contra afin. A: parám. +20%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Refuerzo de intercepción automática (Zona central)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Archienemigo de Fuerza
Contra afin. F: parám. +20%
Contra afin. F: parám. +20%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +25%
Desplazamiento tras pared: +25%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +10%
Rival en duelos: consumo de energía +10%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 50%)
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 50%)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Desplazamiento tras pared: +50%
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +10%
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +4.5%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +4.5%
Parámetros +
23 de Oro (MCA): parám. +2%
23 de Oro (MCA): parám. +2%