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GK


Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de rivales -4.5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +2%




GK


Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +4%




GK


Parámetros +
DF: parám. +1%
Archienemigo de MCA
Contra MCA: parám. +8%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +8%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +5%




GK


Archienemigo de Alemanes
Contra alemanes: parám. +7%
Parámetros +
DF: parám. +2%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses afin. D: parám. de todos +2.5%




GK


Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. del rival -3%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2.5%




GK


Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1%
Archienemigo de Jugadores Brasileños
Contra brasileños: parám. +10%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +1.5%




GK


Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2%
Archienemigo de Remates (Balones bajos)
Contra remates a balones bajos: parám. +15%
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +15%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Europeos: parám. de todos +2%




GK


Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +10%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores afin. D: parám. de todos +2.5%




DF

Archienemigo de Remates
Contra todos los tipos de remate: parám. +10%

Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%






OMF / FW


Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%








OMF

Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +10%






DF


Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)



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