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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1262.png)
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +35%
Cuando el rival elige blocaje: parám. +35%
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Cuando el DL aliado recibe un pase de Levin, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
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Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +10%, (excepto porteros)
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Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
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Refuerzo Téc. Especiales
Todas las téc. especiales: fuerza +13%
Todas las téc. especiales: fuerza +13%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/571.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +30%
Contra japoneses: parám. +30%
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Madrid Blanco) +5%
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Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de rivales: -15%
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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1655.png)
Cuantos más jugadores No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 5 jugadores)
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Defensa Sigilosa
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
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Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/177.png)
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +50%
Entrada a mitad del partido: parám. +50%
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Misaki aliado: al ganar un duelo, medidor de Fútbol Extremo +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1575.png)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (DF) +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1161.png)
Enlace Nacionalidad (No jap.)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1523.png)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Kevin aliado participe en el duelo
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Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1475.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 1.5%
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Archienemigo de P
Contra P: parám. +35%
Contra P: parám. +35%
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Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Misaki, Wakashimazu) +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/939.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +80%
Adivinar bien un duelo: parám. +80%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1047.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Stijn) +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/716.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +40%
Adivinar bien un duelo: parám. +40%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/219.png)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Rival en duelos: consumo de energía +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/664.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/711.png)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
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Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
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Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +5%
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Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +30%
Dentro del área penal: parám. +30%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1927.png)
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
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Archienemigo de DL/MCA
Contra DL y MCA: parám. +40%
Contra DL y MCA: parám. +40%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2068.png)
Cuando el DL y MCA aliado recibe un pase de Misugi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1095.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/142.png)
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +30%
Dentro del área penal: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/203.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1927.png)
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1393.png)
Archienemigo de Japón, Norte y Latinoamérica
Contra Japón, Norte y Latinoamérica: parám. +20%
Contra Japón, Norte y Latinoamérica: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1306.png)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1255.png)
Refuerzo Téc. Especiales
Todas las téc. especiales: fuerza +13%
Todas las téc. especiales: fuerza +13%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1860.png)
En duelos con aliados del Madrid Blanco: consumo de energía del rival +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1859.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Clubes Españoles) +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/765.png)
Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)