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OMF / FW


Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Archienemigo de DF
Contra DF: parám. +20%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses en el equipo: parám. del rival -4%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +2%




OMF / FW


Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +4.5%
Tenacidad (Santana)
Si Santana aliado tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal




FW


Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +25%
Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +25%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +4.5%
Inspiración de (Misaki, Wakashimazu)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Misaki, Wakashimazu) +5%




FW


Recuperación
Reduce 70% el periodo de inmovilidad
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +10%
Combinación (Trío Konsawatt)
Con Sakhon y Faran en el equipo: parám. +10%
Vínculo
Con Sakhon y Faran: parám. de todos +4%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado




OMF / FW


Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +35%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. F: parám. del rival -3.5%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2.5%




OMF

Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 8 jugadores)

Archienemigo de P
Contra P: parám. +5%
Parámetros +
Clubes: parám. +3%
Téc. especiales: + fuerza
Clubes europeos: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +3%




FW


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. D: todos los parám. +2.5%




FW


Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores afin. F: parám. de todos +1%




FW


Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +10%
Vínculo
Si hay exactamente 3 jugadores japoneses afin. D: parám. de todos +2.5%








OMF / FW


Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%





OMF / FW


Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +30%
Extensión de regate
Extensión de regate x2.5
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +4.5%




FW


Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +10%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +4%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 10%




OMF / FW


Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +2.5%




FW


Archienemigo de DF/P
Contra DF y P: parám. +20%
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +3.5%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%




DMF / OMF

Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +40%, (excepto porteros)

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +4%
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)



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