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DF

Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +40%

Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +30%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Si hay 3 o más No japoneses: parám. de todos +6%




FW

Línea Directa (Cataluña)
Cuando recibes un pase de jugadores del Cataluña, al seleccionar el siguiente comando: parám. +30%

Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +10%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club: parám. de todos +6%
Contradelanteros (Energía)
Rival en duelos: consumo de energía +10%




DMF / OMF

Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +20% (máx. 2 vez(ces))

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Archienemigo de MCD/DF
Contra MCD y DF: parám. +20%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +6%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 2 Téc. especiales del rival (MCD/DF) en un duelo




DF

Refuerzo de bloqueo automático
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)

Archienemigo de Franceses
Contra franceses: parám. +40%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Téc. especiales: + fuerza
Bloqueos especiales: fuerza +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Europeos: parám. de todos +2%










FW

Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +50%

Anhelo de Victoria (En desventaja)
Al perder en el marcador: parám. +20%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +40%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +6%
Anhelo de Victoria (Equilibro)
Al empatar en el marcador: parám. +12% (excepto 0-0)




FW


Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Anhelo de Victoria (En desventaja)
Al perder en el marcador: parám. +7%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +4%




DF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)

Archienemigo de Remates (Balones bajos)
Contra remates a balones bajos: parám. +10%
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +10%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club: parám. de todos +6%
Recuperación
Reduce 70% el periodo de inmovilidad




FW

Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 30%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)

Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +2%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +5%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%




OMF / FW


Vínculo
Si hay 4 o más Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. de todos +5%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)




FW

Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)

Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +6%
Asignación Maestro de los duelos (Nitta)
Adivinar bien un duelo: parám. de Nitta aliado +10%




FW


Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Combinación (Misugi)
Con Jun Misugi en el equipo: parám. +5%






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