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Combinación (Misaki)
Con Taro Misaki en el equipo: parám. +10%
Con Taro Misaki en el equipo: parám. +10%
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Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 7%)
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Enlace Equipo (Sub-16)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores)
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Enlace jugadores (Fútbol Total)
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Dick y Doleman.
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Dick y Doleman.
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/715.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Brian) +4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/136.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/673.png)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/821.png)
Enlace jugadores (Fútbol Total)
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 20%). Jugadores designados: Kaiser, Lensenblink, Coulisseman, Dick y Doleman.
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 20%). Jugadores designados: Kaiser, Lensenblink, Coulisseman, Dick y Doleman.
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/79.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/744.png)
Combinación (Napoleón)
Con Napoleón en el equipo: parám. +15%
Con Napoleón en el equipo: parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/729.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Napoleón) +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/730.png)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/3.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/205.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/673.png)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/471.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1120.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/960.png)
Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
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En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +10% y consumo de energía -25%, (excepto porteros)
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Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 20%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 20%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)