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Adversidad
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +30%, (excepto porteros)
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +30%, (excepto porteros)
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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
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Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Margus) +5%
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Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +15% (máx. 2 veces)
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +15% (máx. 2 veces)
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Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Japoneses) +3%
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Archienemigo de Europeos
Contra europeos: parám. +30%
Contra europeos: parám. +30%
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Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
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Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Rival en duelos: consumo de energía +15%
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Cuando el DL aliado recibe un pase de Schester, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/889.png)
Enlace Afinidad (F)
Cuantos más jugadores afin. F estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más jugadores afin. F estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/664.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
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Enlace Equipo (Sub-16)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores)
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Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
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Cuando Brian aliado recibe un pase de Stijn, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/481.png)
Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +50%
Entrada a mitad del partido: parám. +50%
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Cuando el jugador Asiático aliado recibe un pase de Misugi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +3%
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Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
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Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 60%
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Combinación (Pierre)
Con Pierre en el equipo: parám. +15%
Con Pierre en el equipo: parám. +15%
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Cuando recibes un pase de (Pierre), al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/764.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Pierre) +5%
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Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +10%
Dentro del área penal: parám. +10%
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Cuando recibes un pase de Schester, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%