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Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +15%
Dentro de la zona central: parám. +15%
Entrega Línea Directa (Schester)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Schester, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando el DL aliado recibe un pase de Schester, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Lanza los centros siempre a gran altura
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +3%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +3%
Refuerzo de bloqueo automático
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Téc. especiales: + fuerza
Bloqueos especiales de DF: fuerza +5%
Bloqueos especiales de DF: fuerza +5%
Refuerzo de bloqueo automático
Cuando un DF aliado ejecuta un bloqueo automático, se activa una técnica especial con 25% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Cuando un DF aliado ejecuta un bloqueo automático, se activa una técnica especial con 25% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Secundaria: parám. de todos +4%
Si hay 3 o más jugadores de Secundaria: parám. de todos +4%
Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +20%
En los laterales: parám. +20%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Parámetros -
Madrid Blanco: parám. ‐5%
Madrid Blanco: parám. ‐5%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2.5%
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Consumo energía téc. esp.: -15%
Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +5% (máx. 2 veces)
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +5% (máx. 2 veces)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores uruguayos: parám. de todos +1%
Si hay 2 o más jugadores uruguayos: parám. de todos +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores no Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores no Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Combinación (Natureza)
Con Natureza en el equipo: parám. +15%
Con Natureza en el equipo: parám. +15%
Extensión de regate
Extensión de regate x7.5
Extensión de regate x7.5
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 remate(s) especial(es) (excepto a un balón en el aire) del rival en duelo.
Bloquea 1 remate(s) especial(es) (excepto a un balón en el aire) del rival en duelo.
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. F: parám. de todos +1%
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. F: parám. de todos +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +2%
Archienemigo de MCA
Contra MCA: parám. +20%
Contra MCA: parám. +20%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire)
Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire)
Archienemigo de Pared
Cuando el rival elige pared: parám. +80%
Cuando el rival elige pared: parám. +80%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores japoneses afin. F: parám. de todos +3%
Si hay 3 o más jugadores japoneses afin. F: parám. de todos +3%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +40%
Dentro del área penal: parám. +40%
Refuerzo de intercepción automática (Zona central)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +20%
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +20%
Parámetros -
(Rivales) DL: todos los parám. -3%
(Rivales) DL: todos los parám. -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1%
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores brasileños: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores brasileños: parám. de todos +1.5%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +1.5%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Téc. especiales: + fuerza
Regates especiales de MCA: fuerza +5%
Regates especiales de MCA: fuerza +5%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores no Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores no Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores de Club: parám. del rival -5%
Si hay 4 o más jugadores de Club: parám. del rival -5%
Asignación Archienemigo de MCD
Contra MCD: parám. de portero aliado +20%
Contra MCD: parám. de portero aliado +20%
Vínculo
Si hay exactamente 5 jugadores japoneses afin. A: parám. de todos +3%
Si hay exactamente 5 jugadores japoneses afin. A: parám. de todos +3%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 70%)
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 70%)
Parámetros -
Rivales en duelos: parám. -20%
Rivales en duelos: parám. -20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Clasif. Asia: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores Clasif. Asia: parám. de todos +1.5%
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 40%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 40%)
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Si hay exactamente 2 jugadores brasileños: parám. de todos +4%
Si hay exactamente 2 jugadores brasileños: parám. de todos +4%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores no japoneses afin. A, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Si hay 3 o más jugadores no japoneses afin. A, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +30%
Contra remates a balones altos: parám. +30%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -30%
Consumo energía téc. esp.: -30%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +10%
Contra japoneses: parám. +10%
Vínculo
Rivales: parám. -3%
Rivales: parám. -3%
Parámetros +
(Aliados) Afin. A: parám. +1%
(Aliados) Afin. A: parám. +1%
Enlace Equipo (Brasil)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 regate especial del rival en un duelo (probabilidad: 70%)
Bloquea 1 regate especial del rival en un duelo (probabilidad: 70%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para no japoneses: reducción 3%
Efecto de reducciones de parám. para no japoneses: reducción 3%
Vínculo
Si hay 5 o más No japoneses: parám. de todos +4%
Si hay 5 o más No japoneses: parám. de todos +4%
Enlace Nacionalidad (Norte y Latinoamérica)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Parámetros -
Rivales afin. F en duelos: parám. ‐5%
Rivales afin. F en duelos: parám. ‐5%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire)
Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire)
Resistencia a la reducción de parámetros
(Aliados) Efecto de reducciones de parám. para europeos: reducción 5%
(Aliados) Efecto de reducciones de parám. para europeos: reducción 5%
Parámetros -
(Rivales) Europeos: parám. ‐5%
(Rivales) Europeos: parám. ‐5%
Parámetros +
Europeos: parám. +1%
Europeos: parám. +1%
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%)
Enlace Equipo (Cataluña / Cataluña B)
Cuantos más jugadores de Cataluña, Cataluña B estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.10%, hasta 6 jugadores)
Cuantos más jugadores de Cataluña, Cataluña B estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.10%, hasta 6 jugadores)