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FW

Combinación (Jito)
Con Hiroshi Jito en el equipo: parám. +20%

Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)




OMF / FW


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea pase o intercepción especial del rival en duelos
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%




OMF

Apoyo (Jito)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Jito aliado participe en el duelo

Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: efecto de reducciones de parám. para aliados - 8%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




OMF


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea pase o intercepción especial del rival en duelos
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D, cuando un MCA/MCD aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 25% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +4.5%
Parámetros +
Clubes: parám. +1.5%




OMF


Extensión de regate
Extensión de regate x2.5
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4%
Inspiración de (Japoneses)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Japoneses) +3%




OMF / FW


Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos
Vínculo
Con Jito en el equipo, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +4.5%
Ataque inspirado (Jito)
Jito aliado: cuanta más energía tenga, más aumenta la fuerza de téc. especiales (máx. 5%)




OMF / FW


Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +15% (máx. 1 vez)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +4.5%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)




OMF / FW


Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +25%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +1%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +25%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2.5%



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