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Archienemigo de Destreza
Contra afin. D: parám. +30%
Contra afin. D: parám. +30%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +10%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +10%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +10%
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +7.5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +7.5%
Archienemigo de Destreza
Contra Afin. D: parám. +20%
Contra Afin. D: parám. +20%
Parámetros +
Japoneses: parám. +2.5%
Japoneses: parám. +2.5%
Entrega Línea Directa (Takeshi)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Takeshi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando el DL aliado recibe un pase de Takeshi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Archienemigo de Destreza
Contra Afin. D: parám. +20%
Contra Afin. D: parám. +20%
Recuperación
Reduce 60% el periodo de inmovilidad
Reduce 60% el periodo de inmovilidad
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Archienemigo de Destreza
Contra Afin. D: parám. +20%
Contra Afin. D: parám. +20%
Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Refuerzo de Téc. Especiales (Pase)
Pases especiales: fuerza +10%
Pases especiales: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores asiáticos afin. D: parám. de rivales -4%
Si hay 3 o más jugadores asiáticos afin. D: parám. de rivales -4%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga más aumentan sus parámetros (máx. 30%)
Cuanta menos energía tenga más aumentan sus parámetros (máx. 30%)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Enlace Nacionalidad (Alemania)
Cuantos más Alemanes estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más Alemanes estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de rivales -8%
Si hay 4 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de rivales -8%
Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +10%
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +10%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +25%
Desplazamiento tras pared: +25%
Parámetros +
Schneider : parám. +1%
Schneider : parám. +1%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Asistencia
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con cierta probabilidad y dentro de cierto radio. Además, en duelos con efecto Asistencia, tu consumo de energía es -20%. (Excepto porteros)
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con cierta probabilidad y dentro de cierto radio. Además, en duelos con efecto Asistencia, tu consumo de energía es -20%. (Excepto porteros)
Vínculo
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática si hay 3 o más brasileños, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática si hay 3 o más brasileños, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Archienemigo de Europeos
Contra europeos: parám. +20%
Contra europeos: parám. +20%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Apoyo (Kevin)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Kevin aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Kevin aliado participe en el duelo
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores alemanes, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Si hay 3 o más jugadores alemanes, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Contradelanteros (No japoneses)
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
Parámetros +
Alemanes: parám. +2%
Alemanes: parám. +2%
Parámetros +
Europeos: parám. +1%
Europeos: parám. +1%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Apoyo (Eric)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Eric aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Eric aliado participe en el duelo
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores alemanes, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Si hay 3 o más jugadores alemanes, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Contradelanteros (Japoneses)
Contra Japoneses: parám. +10%
Contra Japoneses: parám. +10%
Parámetros +
Alemanes: parám. +2%
Alemanes: parám. +2%
Parámetros +
Europeos: parám. +1%
Europeos: parám. +1%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +100%
Adivinar bien un duelo: parám. +100%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +20%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +7%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +7%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Recuperación
Reduce 70% el periodo de inmovilidad
Reduce 70% el periodo de inmovilidad
Centros bajos
Los centros llegan como balones bajos (probabilidad: 70%)
Los centros llegan como balones bajos (probabilidad: 70%)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +12%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +12%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A (Clubes): parám. de todos +4.5%
Si hay 2 o más jugadores Afin. A (Clubes): parám. de todos +4.5%
Archienemigo de P
Contra P: parám. +25%
Contra P: parám. +25%
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +10%
Contra DL: parám. +10%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Tenacidad (Lombardia)
Si aliados del Lombardia tienen 1 punto o más de energía, pueden usar téc. especiales con la potencia normal
Si aliados del Lombardia tienen 1 punto o más de energía, pueden usar téc. especiales con la potencia normal
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Enlace (D / Japón)
Cuantos más jugadores Japoneses Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más jugadores Japoneses Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +1%
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +1%
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2%