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Intuición
Contra tu pase especial: 60% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
Contra tu pase especial: 60% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado jugadores de club +5%
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Cuando el DL aliado recibe un pase de Nakamura, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Archienemigo de DL/MCA
Contra DL y MCA: parám. +15%
Contra DL y MCA: parám. +15%
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Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Frank de Boer, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +40%
Adivinar bien un duelo: parám. +40%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
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Combinación (Cuatro caballeros)
Con Stefan Levin, Larson, Federiks y Brolin en el equipo: parám. +20%
Con Stefan Levin, Larson, Federiks y Brolin en el equipo: parám. +20%
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Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/454.png)
Cuando un jugador de la Clasif. Asia aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 30% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/543.png)
Enlace jugadores (Espíritu germánico)
Cuantos más jugadores designados estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 35%). [Jugadores designados: Schneider, Margus, Kartz, Müller]
Cuantos más jugadores designados estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 35%). [Jugadores designados: Schneider, Margus, Kartz, Müller]
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/471.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/205.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1857.png)
Cuando el aliado de clubes Españoles recibe un pase de Madric, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1858.png)
Si aliados del Madrid Blanco tienen 1 punto o más de energía, pueden usar téc. especiales con la potencia normal
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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/14.png)
Tus remates ya no se ven afectados por la distancia (probabilidad 80%, solo en duelos)
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As de fuego
Contra japoneses: parám. +20%
Contra japoneses: parám. +20%
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Tus remates ya no se ven afectados por la distancia (probabilidad 60%, solo en duelos)
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Bonificación por victoria en duelo
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +40% (máx. 1 vez)
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +40% (máx. 1 vez)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/14.png)
Tus remates ya no se ven afectados por la distancia (probabilidad 80%, solo en duelos)