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FW


Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Vínculo
Con Pierre: parám. del rival -3%
Vínculo
Con Misaki: parám. de todos +3%
Menos consumo de energía (Misaki)
Misaki aliado: consumo energía téc. esp. -10%





OMF


Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +7%





OMF / FW


Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%




OMF

Creador de Juego
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor

Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +3%
Extensión de regate
Extensión de regate x5








FW

Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +20% (máx. 1 vez)

Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para secundarias: reducción 10%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores de secundaria: parám. de todos +2%




FW


Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -30%
Téc. especiales: + fuerza
Entradas especiales: fuerza +30%
Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +20% (máx. 1 vez)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de rivales -7%




FW


Archienemigo de Energía (Afin. A)
Rivales afin. A en duelos: consumo de energía +30%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +7%
Parámetros -
(Rivales) Wakashimazu: parám. -5%
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)




DF

Enlace Equipo (Sub-16)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores)

Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores sub-16 Afin. F: parám. de todos +7%









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