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Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +50%
Rival en duelos: consumo de energía +50%
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga más aumentan sus parámetros (máx. 30%)
Cuanta menos energía tenga más aumentan sus parámetros (máx. 30%)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +3%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +3%
Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +5% (máx. 3 veces)
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +5% (máx. 3 veces)
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +15%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +15%, (excepto porteros)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +3%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +3%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +30%
Desplazamiento tras pared: +30%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +30%
Contra japoneses: parám. +30%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +5.5%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +5.5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -3%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: parám. de todos +6%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: parám. de todos +6%
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -3%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: parám. de todos +6%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: parám. de todos +6%
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -3%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: parám. de todos +6%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: parám. de todos +6%
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -3%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: parám. de todos +6%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: parám. de todos +6%
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -3%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: parám. de todos +6%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: parám. de todos +6%
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -3%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: parám. de todos +6%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: parám. de todos +6%
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +30%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +30%, (excepto porteros)
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +4%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +4%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +40%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +40%, (excepto porteros)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +4%
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +4%
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +30%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +30%, (excepto porteros)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +3.5%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +3.5%
Tenacidad (Misaki)
Si Misaki aliado tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si Misaki aliado tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Entrega Línea Directa (Yumikura)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Yumikura, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando el DL aliado recibe un pase de Yumikura, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4%
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4%
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +30%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +30%, (excepto porteros)
Presión
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Parámetros +
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +2%
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +2%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +3%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +3%
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +30%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +30%, (excepto porteros)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +3%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +3%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 10%
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 10%
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Sub-16 Afin. F: parám. de todos +7%
Si hay 4 o más jugadores Sub-16 Afin. F: parám. de todos +7%
Archienemigo de Destreza
Contra Afin. D: parám. +20%
Contra Afin. D: parám. +20%
Recuperación
Reduce 60% el periodo de inmovilidad
Reduce 60% el periodo de inmovilidad
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Combinación (Leo)
Con Leo en el equipo: parám. +5%
Con Leo en el equipo: parám. +5%
Parámetros -
Tsubasa del equipo rival: parám. -2%
Tsubasa del equipo rival: parám. -2%
Enlace Nacionalidad (Norte y Latinoamérica)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 8 jugadores)
Parámetros +
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +3%
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +3%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para Latinoamericanos y Norteamericanos: reducción 5%
Efecto de reducciones de parám. para Latinoamericanos y Norteamericanos: reducción 5%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Parámetros +
Santana: parám. +5%
Santana: parám. +5%