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Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores no Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores no Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Enlace Equipo (Brasil)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
Enlace Equipo (Brasil)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
Enlace Equipo (Brasil)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Parámetros +
Clubes: parám. +2%
Clubes: parám. +2%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Refuerzo de intercepción automática (Zona central)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 8 jugadores)
Archienemigo de P
Contra P: parám. +5%
Contra P: parám. +5%
Parámetros +
Clubes: parám. +3%
Clubes: parám. +3%
Téc. especiales: + fuerza
Clubes europeos: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Clubes europeos: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Lanza los centros siempre a gran altura
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +3%
Dentro del área penal: parám. +3%
Enlace Equipo (Sub-16)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.20%)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.20%)
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +100%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +100%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 8 jugadores)
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +30%
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +30%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +7%
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +7%
Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +20%
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +20%
Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, hay 60% probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
Al ejecutar con éxito un puño, hay 60% probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
Enlace Equipo (Asia)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%)
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +20%
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +20%
Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. acciones críticas: x3
Prob. acciones críticas: x3
Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 8 jugadores)
Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 8 jugadores)
Enlace Equipo (Brasil)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 8 jugadores)
Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 4 jugadores)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 4 jugadores)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Clubes Europeos: todos los parám. +7.5%
Si hay 3 o más jugadores de Clubes Europeos: todos los parám. +7.5%
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +10%. (Hasta 3 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +10%. (Hasta 3 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Enlace Equipo (Sub-16)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores)
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Sube medidor de Fútbol Extremo
El partido empieza con el medidor de fútbol al 10%.
El partido empieza con el medidor de fútbol al 10%.
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
Parámetros +
Sub-16: parám. +2%
Sub-16: parám. +2%
Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 2 jugadores)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 2 jugadores)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +10%
En los laterales: parám. +10%
Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +10%
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +10%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +7%
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +7%
Enlace Equipo (Sub-16)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores)
Aguante
Resiste en pie cualquier remate
Resiste en pie cualquier remate
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 50% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 50% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Presión
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Vínculo
Si hay 6 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +7%
Si hay 6 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +7%
Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +7%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +7%
Enlace Equipo (Sub-16)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores)
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores sub-16 Afin. F: parám. de todos +7%
Si hay 3 o más jugadores sub-16 Afin. F: parám. de todos +7%