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FW


Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +3%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Parámetros +
(Aliados) Asiáticos excepto Japón: parám. +2%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Parámetros -
(Rivales) Japoneses: parám. -2%













OMF / FW

Tiro de Fuego
Al elegir un remate especial en un duelo, derrota sin falta al primer rival (excepto si es el portero) y reduce la energía de otro adversario que toque el balón en un 20% de la energía consumida por la técnica especial, además de empujarle hacia atrás.

Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Impacto (Remate)
Cuando ganas un duelo con remate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 20%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Parámetros +
Schester, Margus y Goethe: parám. +3%




FW


Archienemigo de Wakashimazu
Contra Wakashimazu: parám. +25%
Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +10% (máx. 3 veces)
Archienemigo de Entrada (Japón)
Contra entrada de japoneses: parám. +80%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Recuperación
Reduce 100% el periodo de inmovilidad




OMF / FW

Combinación (Trío Shutetsu)
Con Hajime Taki, Teppei Kisugi, Mamoru Izawa en el equipo: parám. +40%

Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal





DF


Archienemigo de Remates
Contra todos los tipos de remate: parám. +10%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +4.5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo




DF


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Parámetros +
Piamonte: parám. +1.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +5%
Recuperación
Reduce 70% el periodo de inmovilidad




FW


Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +10%
Parámetros -
Rivales japoneses: parám. -1%
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Parámetros +
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +1%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial






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