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Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
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Cuantos más Españoles estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 3 jugadores)
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Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
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Enlace Equipo (Clasif. Asia)
Cuantos más jugadores de clasif. Asia estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%)
Cuantos más jugadores de clasif. Asia estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%)
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Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +20%
En los laterales: parám. +20%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Archienemigo de Destreza
Contra Afin. D: parám. +20%
Contra Afin. D: parám. +20%
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Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/205.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1105.png)
Combinación (Nitta)
Con Shun Nitta en el equipo: parám. +20%
Con Shun Nitta en el equipo: parám. +20%
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Cuando recibe un pase de Wakashimazu, al seleccionar el siguiente comando: parám. de Nitta aliado +7% (excepto si Wakashimazu juega de portero)
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Enlace (D / Japón)
Cuantos más jugadores Japoneses Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más jugadores Japoneses Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1192.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
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Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
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Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)