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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Archienemigo de Remates (Balones bajos)
Contra remates a balones bajos: parám. +50%
Contra remates a balones bajos: parám. +50%
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +50%
Contra remates a balones altos: parám. +50%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +1.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +1.5%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Enlace Afinidad (D)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 5 jugadores)
Archienemigo de Agilidad
Contra afin. A: parám. +7%
Contra afin. A: parám. +7%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +10%
Rival en duelos: consumo de energía +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores MJ: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores MJ: parám. de todos +1.5%
Enlace Afinidad (D)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores afin. D: parám. de todos +1.5%
Si hay 5 o más jugadores afin. D: parám. de todos +1.5%
Enlace (D / Japón)
Cuantos más jugadores Japoneses Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más jugadores Japoneses Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +1%
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +1%
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2%
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +15%
Cuando el rival elige blocaje: parám. +15%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores japoneses: parám. de todos +1.5%
Si hay 5 o más jugadores japoneses: parám. de todos +1.5%
Archienemigo de Energía (Afin. A)
Rivales afin. A en duelos: consumo de energía +30%
Rivales afin. A en duelos: consumo de energía +30%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1.5%
Archienemigo de Destreza
Contra afin. D: parám. +30%
Contra afin. D: parám. +30%
Parámetros +
Tsubasa (Club): parám. +2%
Tsubasa (Club): parám. +2%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +1.5%
Archienemigo de Destreza
Contra Afin. D: parám. +10%
Contra Afin. D: parám. +10%
Combinación (Díaz)
Con Díaz en el equipo: parám. +5%
Con Díaz en el equipo: parám. +5%
Parámetros +
Díaz: parám. +3%
Díaz: parám. +3%
Parámetros +
Latinoamericanos y Norteamericanos Afin. F: parám. +2%
Latinoamericanos y Norteamericanos Afin. F: parám. +2%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Archienemigo de Destreza
Contra afin. D: parám. +30%
Contra afin. D: parám. +30%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +10%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +10%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +10%
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +7.5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +7.5%
Línea Directa (Schester)
Cuando recibes un pase de (Schester), al seleccionar el siguiente comando: parám. +15%
Cuando recibes un pase de (Schester), al seleccionar el siguiente comando: parám. +15%
Línea Directa (Schester)
Cuando recibes un pase de (Schester), al seleccionar el siguiente comando: parám. +20%
Cuando recibes un pase de (Schester), al seleccionar el siguiente comando: parám. +20%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 70%).
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 70%).
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Lanza los centros siempre a gran altura
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +1.5%
Refuerzo de Téc. Especiales (Cat.C)
Fuerza tec. especiales (cat. C) +25%
Fuerza tec. especiales (cat. C) +25%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para europeos afin. F: reducción 10%
Efecto de reducciones de parám. para europeos afin. F: reducción 10%
Archienemigo de Europeos (MJ)
Contra europeos (MJ): parám. +25%
Contra europeos (MJ): parám. +25%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Archienemigo de Destreza
Contra Afin. D: parám. +5%
Contra Afin. D: parám. +5%
Combinación (Margus)
Con Manfred Margus en el equipo: parám. +20%
Con Manfred Margus en el equipo: parám. +20%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Desplazamiento tras pared: +50%
Archienemigo de Agilidad
Contra afin. A: parám. +20%
Contra afin. A: parám. +20%
Archienemigo de Puño (Müller)
Cuando Müller rival elige puño: parám. +30%
Cuando Müller rival elige puño: parám. +30%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +25%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +25%
Centros altos
Los centros llegan como balones altos (probabilidad: 80%)
Los centros llegan como balones altos (probabilidad: 80%)
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Parámetros +
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +1%
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +1%
Archienemigo de Agilidad
Contra afin. A: parám. +20%
Contra afin. A: parám. +20%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje