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Combinación (Santana)
Con Carlos Santana en el equipo: parám. +20%
Con Carlos Santana en el equipo: parám. +20%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +7%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +7%
Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores MJ: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores MJ: parám. de todos +2%
Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +7%
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +7%
Apoyo (Bison)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Bison aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Bison aliado participe en el duelo
Enlace Equipo (Glasgow Green (NEXT DREAM))
Cuantos más jugadores Glasgow Green (NEXT DREAM) estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 4%, hasta 2 jugadores)
Cuantos más jugadores Glasgow Green (NEXT DREAM) estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 4%, hasta 2 jugadores)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 bloqueo especial del rival en un duelo
Bloquea 1 bloqueo especial del rival en un duelo
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +30%
Fútbol Extremo: todos los parám. +30%
Vínculo
Si hay 4 o más Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. de todos +5%
Si hay 4 o más Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. de todos +5%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Desplazamiento tras regate: x3
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales: fuerza +10%
Remates especiales: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3.5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Evolución de Titanes (Japón, Norte y Latinoamérica)
Japoneses, Latinoamericanos y Norteamericanos: todos los parám. +10%
Japoneses, Latinoamericanos y Norteamericanos: todos los parám. +10%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Lanza los centros siempre a gran altura
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos
Recibe los centros como balones altos
Sube medidor de Fútbol Extremo
El partido comienza con el medidor de Fútbol Extremo en 30%
El partido comienza con el medidor de Fútbol Extremo en 30%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +25%
Contra japoneses: parám. +25%
Archienemigo de Agilidad
Contra afin. A: parám. +25%
Contra afin. A: parám. +25%
Refuerzo de Téc. Especiales (Balones bajos)
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +25%
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +25%
Archienemigo de DF
Contra DF: parám. +20%
Contra DF: parám. +20%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Lanza los centros siempre a baja altura
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Sub-16: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores Sub-16: parám. de todos +2%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +20%
Contra japoneses: parám. +20%
Parámetros -
Rivales No japoneses: parám. -3%
Rivales No japoneses: parám. -3%
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Parámetros +
Secundarias: parám. +2% (probabilidad 70%, solo en duelos)
Secundarias: parám. +2% (probabilidad 70%, solo en duelos)
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Parámetros -
Rivales No japoneses: parám. -2%
Rivales No japoneses: parám. -2%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de rivales -7.5%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de rivales -7.5%
Archienemigo de P
Contra P: parám. +35%
Contra P: parám. +35%
Refuerzo Téc. Especiales
Todas las téc. especiales: fuerza +20%
Todas las téc. especiales: fuerza +20%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Desplazamiento tras pared: +50%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%
Dentro del área penal: parám. +20%
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +3%
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +3%
Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Asignación Enlace Nacionalidad (Brasil)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros de tu Tsubasa (máx. 6%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros de tu Tsubasa (máx. 6%, hasta 8 jugadores)
Archienemigo de MCD/DF
Contra MCD y DF: parám. +20%
Contra MCD y DF: parám. +20%
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +15%
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +15%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +5%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +5%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +5%
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Línea Directa (Zedane)
Cuando recibes un pase de Zedane, al seleccionar el siguiente comando: parám. +20%
Cuando recibes un pase de Zedane, al seleccionar el siguiente comando: parám. +20%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +7%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +7%
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +12%
Contra No japoneses: parám. +12%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4.5%
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4.5%
Línea Directa (Holanda)
Cuando recibes un pase de Holandeses, al seleccionar el siguiente comando: parám. +12%
Cuando recibes un pase de Holandeses, al seleccionar el siguiente comando: parám. +12%
Creador de Juego
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor
Evitar peligro
En un duelo ofensivo con múltiples rivales, el rival del duelo solo será uno. Además los jugadores que estén fuera del duelo por efecto de «Evitar peligro» no podrán moverse. (Hasta 2 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga)
En un duelo ofensivo con múltiples rivales, el rival del duelo solo será uno. Además los jugadores que estén fuera del duelo por efecto de «Evitar peligro» no podrán moverse. (Hasta 2 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga)
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Maestro de Duelos (Simple)
En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +10% y consumo de energía -30%, (excepto porteros)
En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +10% y consumo de energía -30%, (excepto porteros)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +6%
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +6%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Refuerzo de Téc. Especiales (Balones altos)
Téc. especiales con balón alto: fuerza +22%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +22%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1%
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1%
Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos
Recibe los centros como balones altos
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +5%
Cuando el rival elige blocaje: parám. +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +6%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +6%