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Archienemigo de jugadores MJ
Contra MJ: parám. +15%
Contra MJ: parám. +15%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +15%
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +15%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +15%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +15%
Archienemigo de Energía (DF)
Rivales DF en duelos: consumo de energía +30%
Rivales DF en duelos: consumo de energía +30%
Parámetros -
Parada de Wakashimazu, Hernández y Espadas del equipo rival: -5%
Parada de Wakashimazu, Hernández y Espadas del equipo rival: -5%
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +13%
Contra DL: parám. +13%
Parámetros +
DF: parám. +1%
DF: parám. +1%
Archienemigo de MCA
Contra MCA: parám. +8%
Contra MCA: parám. +8%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +8%
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +8%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +5%
Refuerzo Téc. Especiales
Todas las téc. especiales: fuerza +13%
Todas las téc. especiales: fuerza +13%
Asignación Archienemigo de Energía
En duelos con aliados del Madrid Blanco: consumo de energía del rival +5%
En duelos con aliados del Madrid Blanco: consumo de energía del rival +5%
Parámetros +
Clubes Españoles: parám. +1%
Clubes Españoles: parám. +1%
Inspiración de (Clubes Españoles)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Clubes Españoles) +5%
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Clubes Españoles) +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +5%
Refuerzo Téc. Especiales
Todas las téc. especiales: fuerza +13%
Todas las téc. especiales: fuerza +13%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +6%
Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +6%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Archienemigo de Hyuga
Contra Hyuga: parám. +70%
Contra Hyuga: parám. +70%
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +5%
Contra DL: parám. +5%
Parámetros -
Hyuga del equipo rival: parám. -7%
Hyuga del equipo rival: parám. -7%
Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Refuerzo de bloqueo automático (área penal)
Al ejecutar un bloqueo automático en el área penal, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar un bloqueo automático en el área penal, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Parámetros -
(Rivales) Europeos: parám. -2%
(Rivales) Europeos: parám. -2%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +5%
Dentro de la zona central: parám. +5%
Combinación (Misugi)
Con Jun Misugi en el equipo: parám. +5%
Con Jun Misugi en el equipo: parám. +5%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Archienemigo de Levin y Aoi
Contra Levin y Aoi: parám. +50%
Contra Levin y Aoi: parám. +50%
Parámetros +
Japoneses: parám. +2%
Japoneses: parám. +2%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -30%
Consumo energía téc. esp.: -30%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +50%
Dentro del área penal: parám. +50%
Parámetros -
Rivales japoneses en duelos: parám. ‐5%
Rivales japoneses en duelos: parám. ‐5%
Parámetros +
Alemanes: parám. +5% (probabilidad 30%, solo en duelos)
Alemanes: parám. +5% (probabilidad 30%, solo en duelos)
Parámetros +
(Aliados) Alemanes: parám. +3%
(Aliados) Alemanes: parám. +3%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +80%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +80%
Combinación (Hyuga)
Con Kojiro Hyuga en el equipo: parám. +12%
Con Kojiro Hyuga en el equipo: parám. +12%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +13%
Dentro del área penal: parám. +13%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores japoneses afin. A: parám. de todos +3%
Si hay 5 o más jugadores japoneses afin. A: parám. de todos +3%
Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +5%
Contra DL: parám. +5%
Archienemigo de MCA/MCD
Contra MCA y MCD: parám. +13%
Contra MCA y MCD: parám. +13%
Archienemigo de Remates (Balones bajos)
Contra remates a balones bajos: parám. +7%
Contra remates a balones bajos: parám. +7%
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +7%
Contra remates a balones altos: parám. +7%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +4.5%
Si hay 4 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +4.5%
Enlace Nacionalidad (México)
Cuantos más Mexicanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más Mexicanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Archienemigo de jugadores MJ
Contra MJ: parám. +15%
Contra MJ: parám. +15%
Parámetros +
Espadas: parám. +2%
Espadas: parám. +2%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +20%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +20%
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -3%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: parám. de todos +6%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: parám. de todos +6%
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -3%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: parám. de todos +6%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: parám. de todos +6%
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -3%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: parám. de todos +6%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: parám. de todos +6%
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -3%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: efecto de reducciones de parám. para aliados -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: parám. de todos +6%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses MJ: parám. de todos +6%