Rareza UR Afinidad A
Equipo Alemania (Sol Naciente) De Alemania

Parámetros básicos

Energía 1207
Ataque 25288
Regate 7958
Remate 8644
Pase 8686
Defensa 23954
Entrada 8055
Bloqueo 7432
Intercepción 8467
Físico 21409
Rapidez 7324
Potencia 5834
Técnica 8251
Balón alto: +12.5% Balón bajo: +0%

Habilidad de Equipo | All >>

S Superevolución de No japoneses
No japoneses: todos los parám. +20%

Habilidad Pasiva | All >>

S Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 50%)

Evolución Latente | All >>

Entrega Línea Directa (Teigerbran)
Cuando Schneider aliado recibe un pase de Teigerbran, al seleccionar el siguiente comando: parám. +7%
Parámetros +
Kartz: parám. +5%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +3%
Contradelanteros (Hyuga)
Contra Hyuga: parám. +20%

Téc. Especiales

Name R Type Parameter Ratio Falta Decay
¡Nadie pisa mi jardín! S Entrada 120 100 1.2 0 0% -
Bloqueo Superpotente S Bloqueo 120 100 1.2 0 0% -
Intercepción Ave Mítica S Intercepción 120 100 1.2 0 0% -
Regate Explosivo S Regate 120 100 1.2 0 0% -
Pase Raiju S Pase 120 100 1.2 0 0% Distance
Intercepción Ave Mítica S Intercepción 517 355 1.46 0 0% -
¡Nadie pisa mi jardín! S.99 Entrada 524 405 1.29 0 3% -
Regate Explosivo S Regate 517 255 2.03 0 2% -
Pase Puntual S Pase 497 190 2.62 0 0% Distance
Tiro Raiju S.99 Remate 530 505 1.05 3 0% Distance / Angle
Pase Raiju S.99 Pase 524 265 1.98 0 0% Distance
Cabezazo germánico en pared S.99 Pared 527 420 1.25 0 0% Distance
Intercepción Ave Mítica A Intercepción 370 295 1.25 0 0% -
Bloqueo Superpotente S.99 Bloqueo 521 445 1.17 0 0% -
Tiro Raiju A Remate 378 420 0.9 3 0% Distance / Angle
Intercepción Veloz A Intercepción 364 280 1.3 0 0% -
Entrada Superpotente S Entrada 521 420 1.24 0 7% -
¡Nadie pisa mi jardín! A Entrada 374 340 1.1 0 3% -
Entrada Superpotente A Entrada 372 350 1.06 0 7% -
Bloqueo Superpotente A Bloqueo 372 370 1.01 0 0% -
Intercepción Veloz S Intercepción 509 335 1.52 0 0% -
Cabezazo germánico en pared S Pared 527 420 1.25 0 0% Distance
Regate Explosivo A Regate 370 210 1.76 0 2% -
Cabezazo germánico en pared A Pared 377 350 1.08 0 0% Distance
Pase Raiju A Pase 374 220 1.7 0 0% Distance
Regate Potente S Regate 494 225 2.2 0 5% -
Pase Puntual A Pase 355 160 2.22 0 0% Distance
Regate Potente A Regate 353 190 1.86 0 5% -
¡Nadie pisa mi jardín! B Entrada 299 295 1.01 0 3% -
Intercepción Veloz B Intercepción 291 240 1.21 0 0% -
Pase Puntual B Pase 284 135 2.1 0 0% Distance
Regate Potente B Regate 282 160 1.76 0 5% -
Regate Explosivo B Regate 295 185 1.59 0 2% -
Intercepción Ave Mítica B Intercepción 295 255 1.16 0 0% -
Bloqueo Superpotente B Bloqueo 297 325 0.91 0 0% -
Pase Raiju B Pase 299 190 1.57 0 0% Distance
Pase Raiju C Pase 240 145 1.66 0 0% Distance
Regate Explosivo C Regate 237 140 1.69 0 2% -
Bloqueo Superpotente C Bloqueo 239 250 0.96 0 0% -
Intercepción Ave Mítica C Intercepción 237 200 1.19 0 0% -
¡Nadie pisa mi jardín! C Entrada 240 225 1.07 0 3% -
Pase Raiju B Pase 299 190 1.57 0 0% Distance
Pase Raiju A Pase 374 220 1.7 0 0% Distance
Intercepción Veloz C Intercepción 233 185 1.26 0 0% -
Pase Puntual C Pase 227 105 2.16 0 0% Distance
Regate Potente C Regate 226 125 1.81 0 5% -
Pase Raiju C Pase 240 145 1.66 0 0% Distance
Entrada Captora C Entrada 248 250 0.99 0 5% -
Bloqueo Pesado C Bloqueo 248 270 0.92 0 0% -
Intercepción Contacto Extremo C Intercepción 237 205 1.16 0 0% -
Pase Fuerte C Pase 223 100 2.23 0 0% Distance