| 544 |
Archienemigo de Remates (Balones altos) |
 |
Contra remates a balones altos: parám. +30% |
S |
+30% |
100% |
| 543 |
Enlace jugadores (Espíritu germánico) |
 |
Cuantos más jugadores designados estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 35%). [Jugadores designados: Schneider, Margus, Kartz, Müller] |
S |
+35% |
100% |
| 542 |
Combinación (Natureza) |
 |
Con Natureza en el equipo: parám. +10% |
A |
+10% |
100% |
| 541 |
Enlace (D / Norte y Latinoamérica) |
 |
Cuantos más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 8 jugadores) |
A |
+15% |
100% |
| 540 |
Refuerzo de intercepción automática |
 |
Cuando un jugador japonés aliado afin. F ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0) |
B |
+0% |
20% |
| 539 |
Enlace (23 de Oro) |
 |
Cuantos más jugadores de los 23 de Oro estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%) |
A |
+15% |
100% |
| 538 |
Refuerzo de intercepción automática |
 |
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0) |
S |
+0% |
100% |
| 537 |
Bonificación por victoria en duelo |
 |
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +100% (máx. 1 vez) |
S |
+100% |
100% |
| 536 |
Enlace (A / Japón) |
 |
Cuantos más japoneses afín. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 8 jugadores) |
A |
+15% |
100% |
| 535 |
Archienemigo de P |
 |
Contra P: parám. +90% |
S |
+90% |
100% |
| 534 |
Contradelanteros (Energía) |
 |
Rival en duelos: consumo de energía +10% |
C |
+10% |
100% |
| 533 |
Combinación (Alberto) |
 |
Con Alberto en el equipo: parám. +15% |
A |
+15% |
100% |
| 532 |
Archienemigo de DF/P |
 |
Contra DF y P: parám. +10% |
B |
+10% |
100% |
| 531 |
Enlace (F / Europa) |
 |
Cuantos más europeos afin. F estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 8 jugadores) |
A |
+15% |
100% |
| 530 |
Ataque inspirado |
 |
Cuanta más energía tenga, más aumenta la fuerza de téc. especiales (máx. 35%) |
S |
+35% |
100% |
| 529 |
Desborde |
 |
En área penal rival, desborde en jugada de pizarra: parám. +70% |
S |
+70% |
100% |
| 528 |
Enlace (D / Japón) |
 |
Cuantos más japoneses afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 8 jugadores) |
A |
+15% |
100% |
| 527 |
Archienemigo de DL |
 |
Contra DL: parám. +15% |
A |
+15% |
100% |
| 526 |
Enlace Afinidad (D) |
 |
Cuantos más jugadores afín. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 12%, hasta 8 jugadores) |
A |
+12% |
100% |
| 525 |
Maestro de los duelos |
 |
Adivinar bien un duelo: parám. +70% |
S |
+70% |
100% |