| 674 |
Bonificación por victoria en duelo |
 |
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +50% (máx. 1 vez) |
S |
+50% |
100% |
| 673 |
Refuerzo de intercepción automática |
 |
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0) |
S |
+0% |
80% |
| 672 |
Refuerzo de bloqueo automático |
 |
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0) |
S |
+0% |
80% |
| 671 |
Vínculo |
 |
Si hay 3 o más jugadores japoneses afin.F, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0) |
C |
+0% |
15% |
| 670 |
Presión |
 |
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -15%, (excepto porteros) |
A |
+15% |
100% |
| 669 |
Archienemigo de Remates (Balones bajos) |
 |
Contra remates a balones bajos: parám. +50% |
S |
+50% |
100% |
| 668 |
Refuerzo de intercepción automática |
 |
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0) |
C |
+0% |
15% |
| 667 |
Entrega Línea Directa (Micael) |
 |
Cuando el DL aliado recibe un pase de Micael, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% |
C |
+5% |
100% |
| 666 |
Sube medidor de Fútbol Extremo |
 |
Al anotar un gol: medidor de Fútbol Extremo +15% |
S |
+1500% |
100% |
| 665 |
Archienemigo de Wakashimazu |
 |
Contra Wakashimazu: parám. +7% |
C |
+7% |
100% |
| 664 |
Archienemigo de Fuerza |
 |
Contra afin. F: parám. +7% |
B |
+7% |
100% |
| 663 |
Vínculo |
 |
Si hay 0 o más jugadores no japoneses afin. A, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 0% de probabilidad. (Consumo de energía: 0) |
C |
+0% |
15% |
| 662 |
Archienemigo de DF |
 |
Contra DF: parám. +15% |
A |
+15% |
100% |
| 661 |
Archienemigo de Energía |
 |
Rival en duelos: consumo de energía +25% |
A |
+25% |
100% |
| 660 |
Ataque inspirado |
 |
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%) |
B |
+15% |
100% |
| 659 |
Archienemigo de Fuerza |
 |
Contra afin. F: parám. +100% |
S |
+100% |
100% |
| 658 |
Sube medidor de Fútbol Extremo |
 |
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +15% |
B |
+1500% |
100% |
| 657 |
Enlace Nacionalidad (No jap.) |
 |
Cuantos más no japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 5 jugadores) |
S |
+30% |
100% |
| 656 |
Enlace Nacionalidad (Japón) |
 |
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores) |
A |
+15% |
100% |
| 654 |
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción |
 |
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0) |
S |
+0% |
60% |