Habilidad Pasiva

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
674 Bonificación por victoria en duelo Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +50% (máx. 1 vez) S +50% 100%
673 Refuerzo de intercepción automática Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0) S +0% 80%
672 Refuerzo de bloqueo automático Al ejecutar un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0) S +0% 80%
671 Vínculo Si hay 3 o más jugadores japoneses afin.F, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0) C +0% 15%
670 Presión Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -15%, (excepto porteros) A +15% 100%
669 Archienemigo de Remates (Balones bajos) Contra remates a balones bajos: parám. +50% S +50% 100%
668 Refuerzo de intercepción automática Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0) C +0% 15%
667 Entrega Línea Directa (Micael) Cuando el DL aliado recibe un pase de Micael, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% C +5% 100%
666 Sube medidor de Fútbol Extremo Al anotar un gol: medidor de Fútbol Extremo +15% S +1500% 100%
665 Archienemigo de Wakashimazu Contra Wakashimazu: parám. +7% C +7% 100%
664 Archienemigo de Fuerza Contra afin. F: parám. +7% B +7% 100%
663 Vínculo Si hay 0 o más jugadores no japoneses afin. A, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 0% de probabilidad. (Consumo de energía: 0) C +0% 15%
662 Archienemigo de DF Contra DF: parám. +15% A +15% 100%
661 Archienemigo de Energía Rival en duelos: consumo de energía +25% A +25% 100%
660 Ataque inspirado Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%) B +15% 100%
659 Archienemigo de Fuerza Contra afin. F: parám. +100% S +100% 100%
658 Sube medidor de Fútbol Extremo Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +15% B +1500% 100%
657 Enlace Nacionalidad (No jap.) Cuantos más no japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 5 jugadores) S +30% 100%
656 Enlace Nacionalidad (Japón) Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores) A +15% 100%
654 Refuerzo de bloqueo automático e intercepción Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0) S +0% 60%