| 1057 |
Anhelo de Victoria (En desventaja) |
 |
Al perder en el marcador: parám. +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1053 |
Combinación (Misugi) |
 |
Con Misugi en el equipo: parám. +25% |
S |
+25% |
100% |
| 1052 |
Combinación (Misaki) |
 |
Con Misaki en el equipo: parám. +20% |
S |
+20% |
100% |
| 1051 |
Combinación (Matsuyama) |
 |
Con Matsuyama en el equipo: parám. +20% |
S |
+20% |
100% |
| 1050 |
Enlace Nacionalidad (No jap.) |
 |
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores) |
S |
+20% |
100% |
| 1049 |
Inspiración de (Misaki y Matsuyama) |
 |
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Misaki y Matsuyama) +7% |
A |
+7% |
100% |
| 1048 |
Inspiración de (Trío Konsawatt) |
 |
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Sakhon), (Chana) y (Faran) +5% |
B |
+5% |
100% |
| 1047 |
Archienemigo de jugadores MJ |
 |
Contra MJ: parám. +100% |
S |
+100% |
100% |
| 1046 |
Inspiración de (Afin. F) |
 |
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (afin. F) +3% |
C |
+3% |
100% |
| 1045 |
Persistencia |
 |
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +20% |
A |
+20% |
100% |
| 1044 |
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción |
 |
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0) |
S |
+0% |
80% |
| 1043 |
Bonificación por victoria en duelo |
 |
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +5% (máx. 1 vez) |
C |
+5% |
100% |
| 1042 |
Archienemigo de Remates |
 |
Contra todos los tipos de remate: parám. +30% |
S |
+30% |
100% |
| 1041 |
Amo del área de gol |
 |
Dentro del área de gol: parám. +15% |
A |
+15% |
100% |
| 1040 |
Adversidad |
 |
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +45%, (excepto porteros) |
S |
+45% |
100% |
| 1039 |
Contradelanteros (Jugadores del Sol Naciente) |
 |
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1038 |
Rey de la Zona 14 |
 |
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +30% |
S |
+30% |
100% |
| 1037 |
Enlace Nacionalidad (Japón) |
 |
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores) |
S |
+20% |
100% |
| 1036 |
Bonificación por victoria en duelo |
 |
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +30% (máx. 1 vez) |
S |
+30% |
100% |
| 1035 |
Archienemigo de Intercepciones |
 |
Cuando el rival elige intercepción: parám. +10% |
A |
+10% |
100% |