| 1277 |
Maestro de Duelos (Simple) |
 |
En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +10% y consumo de energía -25%, (excepto porteros) |
B |
+10% |
100% |
| 1276 |
Inspiración de (DL/MCA) |
 |
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +3% |
C |
+3% |
100% |
| 1275 |
Zona (Ventaja Final) |
 |
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 20%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga) |
A |
+20% |
100% |
| 1274 |
Zona segura |
 |
Contra remates fuera del área penal: Consumo energía téc. esp. -15% |
B |
+0% |
100% |
| 1273 |
Entrega Línea Directa (Teigerbran) |
 |
Cuando aliados alemanes reciben un pase de Teigerbran, al seleccionar el siguiente comando: parám. +7% |
B |
+7% |
100% |
| 1272 |
Apoyo (Teigerbran) |
 |
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Teigerbran aliado participe en el duelo |
S |
+0% |
70% |
| 1271 |
Apoyo (Misaki) |
 |
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Misaki aliado participe en el duelo |
S |
+0% |
70% |
| 1270 |
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción |
 |
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0) |
C |
+0% |
15% |
| 1269 |
Inspiración de (DL/MCA) |
 |
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +5% |
B |
+5% |
100% |
| 1268 |
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas) |
 |
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +8% |
B |
+8% |
100% |
| 1267 |
Entrega Línea Directa (Christiansen) |
 |
Cuando Haas aliado recibe un pase de Christiansen, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10% |
B |
+10% |
100% |
| 1266 |
Reducción de intercepción automática |
 |
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de DF rivales: -50% |
S |
+50% |
100% |
| 1265 |
Entrega Línea Directa (Pepe) |
 |
Cuando el jugador aliado de club recibe un pase de Pepe, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10% |
B |
+10% |
100% |
| 1264 |
Cañón del Área Penal |
 |
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%) |
S |
+0% |
80% |
| 1263 |
Entrega Línea Directa (Levin) |
 |
Cuando el DL aliado recibe un pase de Levin, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1262 |
Archienemigo de Blocajes |
 |
Cuando el rival elige blocaje: parám. +35% |
S |
+35% |
100% |
| 1261 |
Esfuerzo Extremo |
 |
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 75%) |
S |
+75% |
100% |
| 1260 |
Entrega Línea Directa (Misaki) |
 |
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Misaki, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1259 |
Adversidad |
 |
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +10%, (excepto porteros) |
B |
+10% |
100% |
| 1258 |
Premio de consolación |
 |
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -8%, (excepto porteros) |
A |
+8% |
100% |