Habilidad Pasiva

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1297 Anhelo de Victoria (En desventaja) Al perder en el marcador: parám. +40% S +40% 100%
1296 Entrega Línea Directa (Rafael) Cuando un aliado recibe un pase de Rafael, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. esp. +5% C +5% 100%
1295 Entrega Línea Directa (Micael) Cuando un aliado recibe un pase de Micael, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. esp. +3% C +3% 100%
1294 Victoria Segura Cuando el fútbol extremo está activado, obtienes la victoria en el duelo, si tú y el rival eligen una técnica especial en un duelo y tu probabilidad de ganar es de 30% o superior, además de adivinar correctamente el comando. (Excepto portero. Hasta 3 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga). S +30% 100%
1293 Refuerzo de intercepción automática Cuando un aliado argentino ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0) S +0% 60%
1292 Apoyo (Pascal) En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Pascal aliado participe en el duelo S +0% 70%
1291 Entrega Línea Directa (Pascal) Cuando el aliado latinoamericano o norteamericano recibe un pase de Pascal, al seleccionar el siguiente comando: parám. +7% B +7% 100%
1290 Reducción de intercepción automática Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de rivales: -30% A +30% 100%
1289 Inspiración de (Japoneses) Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados japoneses +5% B +5% 100%
1288 Enlace Nacionalidad (No jap.) Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%, hasta 5 jugadores) S +25% 100%
1287 Marcaje Defensivo En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga] S +100% 100%
1286 Reducción de intercepción automática Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -35% S +35% 100%
1285 Archienemigo de Remates (Balones bajos) Contra remates a balones bajos: parám. +20% A +20% 100%
1284 Premio de consolación Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros) A +10% 100%
1283 Entrega Línea Directa (Schester) Cuando el DL aliado recibe un pase de Schester, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8% B +8% 100%
1282 Confianza (DF) Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (DF) +10% A +10% 100%
1281 Inspiración de (Clubes Japoneses) Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Clubes Japoneses) +10% A +10% 100%
1280 Rivalidad (Radical) En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10% A +10% 100%
1279 Contradelanteros (Jugadores del Sol Naciente) Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +30% S +30% 100%
1278 Cañón del Área Penal Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 70%) S +0% 70%