Habilidad Pasiva

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1337 Zona segura Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +5% S +5% 100%
1336 Maestro de Duelos (Simple) En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +10% y consumo de energía -30%, (excepto porteros) B +10% 100%
1335 Apoyo (Olgado) En un duelo defensivo solitario, hay 60% de probabilidad de que Olgado aliado participe en el duelo S +0% 60%
1334 Zona segura Contra remates fuera del área penal: consumo energía téc. esp. -10% S +0% 100%
1333 Archienemigo de jugadores del Sol Naciente Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +3% C +3% 100%
1332 Línea Directa (Latinoamérica y Norteamérica) Cuando recibes un pase de Latinoamericanos o Norteamericanos, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10% B +10% 100%
1331 Entrega Línea Directa (Españoles) Cuando el aliado Español recibe un pase de otro Español, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% C +5% 100%
1330 Evitar peligro En un duelo ofensivo con múltiples rivales, el rival del duelo solo será uno. Además los jugadores que estén fuera del duelo por efecto de «Evitar peligro» no podrán moverse. (Hasta 2 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga) S +200% 100%
1329 Entrega Línea Directa (Takeshi) Cuando el aliado japonés recibe un pase de Takeshi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +7% B +7% 100%
1328 Entrega Línea Directa (Xavii) Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Xavii, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. esp. +3% C +3% 100%
1327 Entrega Línea Directa (Misaki) Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Misaki, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% C +5% 100%
1326 Tenacidad (Hyuga, Misaki) Si el aliado Hyuga o Misaki tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal S +0% 100%
1325 Zona segura Contra remates fuera del área penal: consumo energía téc. esp. -30% S +0% 100%
1324 Contradelanteros (MCA/MCD) Contra MCA y MCD: parám. +25% S +25% 100%
1323 Enlace Nacionalidad (Japón) Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores) S +20% 100%
1322 Evitar peligro En un duelo ofensivo con múltiples rivales, el rival del duelo solo será uno. Además los jugadores que estén fuera del duelo por efecto de «Evitar peligro» no podrán moverse. (Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga) S +100% 100%
1321 Archienemigo de P Contra P: parám. +12 A +12% 100%
1320 Archienemigo de DF Contra DF: parám. +30% S +30% 100%
1319 Inspiración de (Holandeses) Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados Holandeses +5% B +5% 100%
1318 Premio de consolación Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -7% (excepto porteros) A +7% 100%