| 1418 |
Contradelanteros (Japón, Norte y Latinoamérica) |
 |
Contra Japón, Norte y Latinoamérica: parám. +10% |
B |
+10% |
100% |
| 1417 |
Línea Directa (Japón) |
 |
Cuando recibes un pase de un jugador japonés, al seleccionar ejecutar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales de balón alto +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1416 |
Apoyo (Jito) |
 |
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Jito aliado participe en el duelo |
A |
+0% |
60% |
| 1415 |
Imponente Disparo |
 |
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10% |
A |
+10% |
100% |
| 1414 |
Entrega Línea Directa (Kartz) |
 |
Cuando el MCA aliado recibe un pase de Kartz, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1413 |
Asistencia |
 |
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con 80% de probabilidad y dentro de cierto radio. Además, en duelos con efecto de «Asistencia», tu consumo de energía es -20%. (Excepto portero) |
S |
+20% |
80% |
| 1412 |
Amo del Mediocampo y Zona 14 |
 |
Dentro de la zona central y zona 14: parám. +30% |
S |
+30% |
100% |
| 1411 |
Espíritu Tenaz |
 |
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +15%. (Hasta 1 vez; el efecto continúa incluso después del descanso) |
A |
+15% |
100% |
| 1410 |
Archienemigo de DL/MCA |
 |
Contra DL/MCA: parám. +35% |
S |
+35% |
100% |
| 1409 |
Cañón del Área Penal |
 |
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo |
S |
+0% |
80% |
| 1408 |
Contradelanteros (Energía) |
 |
Rival en duelos: consumo de energía +30% |
A |
+30% |
100% |
| 1407 |
Contradelanteros (Japoneses) |
 |
Contra japoneses: parám. +20% |
A |
+20% |
100% |
| 1406 |
Contradelanteros (Jugadores del Sol Naciente) |
 |
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20% |
A |
+20% |
100% |
| 1405 |
Entrega Línea Directa (Leo) |
 |
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Leo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1404 |
Línea Directa (MCA / MCD) |
 |
Cuando recibes un pase de MCA y MCD, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1403 |
Asignación menos consumo de energía |
 |
Owairan aliado: consumo energía téc. esp. -15% |
A |
+15% |
100% |
| 1402 |
Premio de consolación |
 |
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de remates especiales del rival en el duelo -10% |
A |
+10% |
100% |
| 1401 |
Inspiración de (DL/MCA) |
 |
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +8% |
A |
+8% |
100% |
| 1400 |
Entrega Línea Directa (Matteo) |
 |
Cuando el DL aliado recibe un pase de Matteo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1399 |
Anhelo de Victoria (En desventaja) |
 |
Al perder en el marcador: parám. de japoneses aliados +5% |
C |
+5% |
100% |