Habilidad Pasiva

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1598 Enlace Nacionalidad (Holanda) Cuantos más Holandeses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 4 jugadores) S +30% 100%
1597 Último Estertor Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 40%) S +40% 100%
1596 Impacto (Regate) Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 40% A +40% 100%
1595 Enlace Equipo (Asia) Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 3 jugadores) S +10% 100%
1594 Inspiración de (Norte y Latinoamérica) Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Latinoamericanos y Norteamericanos) +3% C +3% 100%
1593 Entrega Línea Directa (Roberto) Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Roberto, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% C +5% 100%
1592 Contradelanteros (No japoneses) Contra No japoneses: parám. +10% B +10% 100%
1591 Contradelanteros (Japoneses) Contra Japoneses: parám. +10% B +10% 100%
1590 Inspiración de (Eric, Kevin) Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Eric, Kevin) +10% A +10% 100%
1589 Sube medidor de Fútbol Extremo Al anotar un gol: medidor de Fútbol Extremo +30% A +3000% 100%
1588 Intuición Impide que se active el refuerzo de intercepción automática a sus pases especiales S +0% 100%
1587 Reducción de intercepción automática Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -30% A +30% 100%
1586 Inspiración de (Norte y Latinoamérica) Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Latinoamericanos y Norteamericanos) +5% B +5% 100%
1585 Perseverancia Al final del duelo, tienes 60% de probabilidad de quedar con una unidad de energía. (Máx. 5 veces) S +500% 60%
1584 Enlace Equipo (NEXT DREAM) Cuantos más jugadores NEXT DREAM estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores) S +30% 100%
1583 Archienemigo de Europeos/Japoneses Contra Europeos/Japoneses: parám. +20% A +20% 100%
1582 Archienemigo de Europeos Contra europeos: parám. +20% A +20% 100%
1581 Asignación Tenacidad Si Schneider aliado tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal S +0% 100%
1580 Impacto (Remate) Cuando ganas un duelo con remate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 20% C +20% 100%
1579 Asistencia En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con cierta probabilidad y dentro de cierto radio. Además, en duelos con efecto Asistencia, tu consumo de energía es -20%. (Excepto porteros) S +20% 60%